Square Enix a officialisé Final Fantasy VII Revelation, troisième et dernier épisode de la trilogie Final Fantasy VII Remake. Le jeu sortira au printemps 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Une date symbolique, puisque le Final Fantasy VII original fêtera alors ses 30 ans.
Ce dernier chapitre place Cloud et ses compagnons face à la dernière ligne droite de leur combat contre Sephiroth. Le monde est au bord de l’effondrement, le Météore marque le ciel, les Armes se réveillent et la guerre s’étend sur la planète. L’enjeu est clair : rejoindre le Hautvent, prendre les airs, traverser le monde et mener cette histoire à son terme.
L’un des grands ajouts de cet épisode tient justement à l’exploration. Le Hautvent devient le moyen principal de parcourir une planète annoncée comme librement explorable. Les joueurs pourront voler au-dessus des régions, puis descendre en parachute pour passer de l’air à la terre sans coupure visible. Après l’ouverture déjà plus large de Final Fantasy VII Rebirth, Revelation semble vouloir franchir une étape supplémentaire dans la manière de relier les lieux, les voyages et les grands moments du récit.
Square Enix confirme aussi l’arrivée de nouvelles régions. Mideel prendra la forme d’une île tropicale humide, couverte par une forêt dense. Wutai, de son côté, mettra en avant une architecture marquée par ses structures de bois vermillon et ses toits de tuiles. Deux lieux importants pour les fans de l’épisode original, surtout dans un dernier acte où le jeu devrait enfin rassembler les grands fragments du voyage.
Le casting jouable s’élargit également. Vincent Valentine et Cid Highwind rejoignent pleinement l’équipe. Vincent misera sur ses armes à feu et ses transformations bestiales pour faire de gros dégâts sur le champ de bataille. Cid, pilote du Hautvent, combattra avec sa lance et pourra autant fondre sur une cible précise que balayer plusieurs ennemis autour de lui. Le système de combat gardera la base installée par Remake et Rebirth, avec une alternance entre action en temps réel, commandes en mode tactique, changements de personnages et compétences synchronisées.
Square Enix présente aussi un nouveau système appelé FITS. Il permettra d’équiper différentes tenues afin de modifier le style de combat des personnages. Chaque tenue donnera accès à des capacités propres, avec des inspirations venues des jobs classiques de Final Fantasy. Le Guerrier renforcera les options offensives, tandis que le Mage noir favorisera les sorts et les attaques magiques pour pousser encore plus loin la construction des personnages, en croisant armes, matérias et styles de combat.
Les Armes feront partie des grandes menaces de cet épisode. Ces gardiens réveillés par la planète apparaissent comme une réponse au Météore, mais leur puissance frappe sans distinction. Cloud et ses compagnons devront donc affronter Sephiroth, la Shinra, la guerre, et ces créatures immenses issues de la volonté même de la planète.
Avec Final Fantasy VII Revelation, Square Enix prépare la conclusion d’un projet commencé en 2020 avec Final Fantasy VII Remake, puis poursuivi en 2024 avec Final Fantasy VII Rebirth. Cette trilogie a repris un jeu culte de 1997 en le découpant, en l’étendant et en le relisant avec une mise en scène des plus cinématographiques. Ce dernier épisode aura une lourde tâche puisqu’il s’agira fermer l’histoire, donner sa place à chaque personnage, assumer les écarts déjà pris avec l’original et offrir une vraie conclusion à ce long retour vers Final Fantasy VII.
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