Test de Final Fantasy X & X-2 HD Remaster— Un enième retour sur Switch 2 !

24 juillet 2026 Sadness 10 MIN
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Final Fantasy X & X-2 HD Remaster fait une nouvelle fois son retour sur une console Nintendo, à l’occasion du 25e anniversaire de Final Fantasy X. Véritable monument du JRPG, cet épisode a marqué toute une génération de joueurs et figure, pour beaucoup, parmi les meilleurs opus de la saga, aux côtés des incontournables Final Fantasy VII et Final Fantasy IX. Plutôt que de revenir en détail sur deux jeux dont les qualités sont déjà largement reconnues, nous allons nous poser une question plus pertinente : cette nouvelle réédition a-t-elle encore un véritable intérêt, ou s’agit-il simplement d’un énième retour destiné à capitaliser sur la nostalgie des joueurs ?

Test réalisé sur Switch 2

Deux aventures, deux tonalités

Une épopée empreinte de mélancolie

S’il est un aspect qui a profondément marqué toute une génération de joueurs, c’est bien l’histoire de Final Fantasy X. Derrière son univers fascinant se cache un récit d’une grande mélancolie, porté par la relation entre Tidus et Yuna, devenue l’une des romances les plus emblématiques du JRPG.

L’aventure débute à Zanarkand, où Tidus, jeune prodige du Blitzball, dispute un match important lorsque la cité est soudainement attaquée par Sin. Arraché à son monde, il se réveille dans un Spira qu’il ne reconnaît plus, mille ans après la chute de Zanarkand. Désorienté, il fait rapidement la rencontre de Yuna, une jeune invocatrice engagée dans un pèlerinage destiné à obtenir les Chimères Ultimes afin d’affronter Sin et d’offrir, une fois encore, une période de paix aux habitants de Spira.

À mes yeux, Final Fantasy X reste un immense coup de cœur, même si ce n’est pas mon épisode préféré de la série. Son récit aborde avec beaucoup de justesse des thèmes universels comme le deuil, le sacrifice, la mort ou encore la relation compliquée entre Tidus et son père, Jecht. C’est précisément ce que j’attends d’un grand JRPG : une aventure capable de susciter de véritables émotions et de laisser une empreinte durable dans la mémoire du joueur. De ce point de vue, Final Fantasy X demeure une référence.

Final Fantasy X-2 : un vent de légèreté

Lors de son annonce, Final Fantasy X-2 a divisé les joueurs. Beaucoup estimaient que l’histoire de Final Fantasy X se suffisait à elle-même et qu’une suite n’était pas nécessaire. Pour ma part, je ne partage pas totalement cet avis. Si son ton est nettement plus léger, cette suite ne cherche pas à reproduire la mélancolie de son prédécesseur. Elle propose au contraire une nouvelle vision de Spira et apporte plusieurs réponses laissées en suspens.

Deux ans après les événements du premier opus, Yuna a tourné la page de sa vie d’invocatrice. Désormais membre des Gullwings aux côtés de Rikku et Paine, elle se lance dans une nouvelle aventure après avoir découvert une mystérieuse sphère montrant un homme ressemblant étrangement à Tidus. Ce qui débute comme une simple chasse aux sphères va rapidement prendre une tout autre ampleur, avec l’espoir de lever le voile sur de nombreux mystères… et peut-être d’offrir une conclusion plus lumineuse à cette histoire.

J’ai toujours eu une affection particulière pour Final Fantasy X-2. Certes, son ambiance plus légère et son ton parfois décalé ont pu dérouter une partie des fans, mais j’apprécie la manière dont il développe davantage le lore de Spira et complète l’univers imaginé par Square Enix. À mes yeux, il constitue un excellent complément au premier épisode et une conclusion que j’ai pris beaucoup de plaisir à découvrir.

Une remasterisation qui manque d’ambition

Au fil des années, Final Fantasy X & X-2 HD Remaster a été porté sur de nombreux supports : PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, et désormais Nintendo Switch 2. Autant dire que les joueurs ont déjà eu de nombreuses occasions de (re)découvrir cette compilation.

Malheureusement, cette nouvelle version se montre particulièrement timide sur le plan technique. Les deux jeux conservent évidemment le lifting apporté par la remasterisation HD, avec des modèles de personnages plus détaillés et des textures retravaillées, mais la version Switch 2 n’apporte aucune amélioration graphique notable par rapport aux éditions déjà disponibles. Le jeu reste parfaitement stable avec un affichage en 30 images par seconde, sans ralentissements majeurs, mais il est difficile d’y voir une réelle plus-value.

Cela n’enlève toutefois rien aux qualités artistiques de l’œuvre. Plus de vingt ans après sa sortie, Final Fantasy X impressionne toujours par la richesse de son univers et par plusieurs de ses cinématiques, qui demeurent magnifiques et conservent toute leur force émotionnelle. À chaque nouvelle partie, ces séquences continuent de raviver le passionné de JRPG que je suis.

Sur le plan musical, le duo fonctionne toujours aussi bien malgré des approches très différentes. Final Fantasy X propose une bande originale aux compositions orchestrales et mélancoliques, tandis que Final Fantasy X-2 adopte un style beaucoup plus pop et dynamique, en parfaite adéquation avec son ambiance plus légère. Deux identités musicales opposées, mais qui restent, chacune à leur manière, particulièrement réussies.

En revanche, un point continue de me laisser perplexe sur cette compilation : l’absence des voix japonaises. À une époque où la plupart des rééditions proposent le choix entre les doublages anglais et japonais, cette omission est difficile à comprendre. J’y reviendrai d’ailleurs dans la conclusion, notamment au regard du tarif demandé pour cette nouvelle édition.

Deux visions du tour par tour, deux excellentes réussites

Final Fantasy X : un système tactique toujours aussi efficace

Sur le plan du gameplay, Final Fantasy X marque une véritable évolution pour la série en abandonnant l’Active Time Battle des précédents épisodes au profit du Conditional Turn-Based Battle (CTB). Ici, le temps ne s’écoule plus en permanence : chaque allié et chaque ennemi agit selon un ordre de passage clairement affiché à l’écran. Cette mécanique permet d’anticiper les prochains tours et d’adapter sa stratégie en conséquence.

L’autre grande nouveauté réside dans le Sphérier, l’un des systèmes de progression les plus marquants de la licence. À mesure que vous remportez des combats, vous gagnez des niveaux de sphères permettant de déplacer chaque personnage sur une immense grille composée de statistiques, de compétences, de sorts et de techniques. Chaque héros débute sur un parcours qui correspond à son rôle, mais il est ensuite possible de les orienter vers d’autres branches afin de créer des personnages beaucoup plus polyvalents.

Final Fantasy X

Les combats reposent également sur une excellente complémentarité entre les membres de l’équipe. Chaque personnage possède une spécialité bien définie, qu’il s’agisse d’affronter des ennemis volants pour Wakka, des créatures blindées pour Auron ou d’utiliser la magie noire et blanche. Cette diversité encourage à alterner régulièrement les combattants au cours des affrontements.

Bien entendu, Final Fantasy X regorge aussi de contenus annexes. Entre les Armes des Sept Astres, les Chimères cachées, les boss optionnels ou encore la célèbre épreuve des plaines Foudroyées, qui demande d’esquiver 200 éclairs consécutifs, les défis ne manquent pas. Une quête annexe devenue aussi culte que redoutée auprès des joueurs.

Cette remasterisation ajoute également plusieurs options de confort appréciables. Il est notamment possible d’accélérer le jeu en x2 ou x4, de désactiver les combats aléatoires, de remplir automatiquement les jauges d’Overdrive ou encore de débloquer instantanément le Sphérier pour ceux qui souhaitent simplement profiter de l’histoire ou expérimenter différentes configurations.

Comptez environ une soixantaine d’heures pour terminer l’aventure principale, et bien davantage si vous souhaitez venir à bout de l’ensemble du contenu optionnel.

Final Fantasy X-2 : le grand retour des Jobs

Avec Final Fantasy X-2, Square Enix opte pour une approche radicalement différente. Le jeu marque le retour de l’Active Time Battle (ATB) avec des affrontements beaucoup plus nerveux où les actions s’enchaînent en temps réel. Le rythme est nettement plus soutenu que dans Final Fantasy X.

La véritable force de cet épisode réside toutefois dans son excellent système de Jobs. Grâce aux Vêtisphères, Yuna, Rikku et Paine peuvent changer instantanément de classe au cours d’un combat, passant d’une guerrière à une mage noire, une voleuse ou encore une soigneuse selon les besoins. Chaque Job dispose de ses propres compétences et progresse au fil des combats, encourageant le joueur à expérimenter différentes combinaisons tout au long de l’aventure.

Final Fantasy X

Plus ouvert que son prédécesseur, Final Fantasy X-2 permet de revisiter librement les différentes régions de Spira au fil des chapitres. Les nombreuses missions secondaires influencent directement le pourcentage de progression du jeu, donnant envie de revenir explorer chaque zone afin de découvrir tous les événements et d’accéder à la véritable fin.

Comme pour Final Fantasy X, cette version remasterisée apporte les mêmes options de confort.

Enfin, cette compilation inclut également Last Mission, un donjon inédit introduit avec les versions International et HD Remaster. Ce mode propose un défi supplémentaire sous la forme d’un dungeon crawler qui prolongera encore la durée de vie d’un contenu déjà particulièrement généreux.

Final Fantasy X & X-2 toujours incontournables, mais une politique discutable

Il faut bien l’admettre : retrouver Final Fantasy X & X-2 HD Remaster reste un véritable plaisir. Ce diptyque fait partie des grandes œuvres du JRPG et nombreux sont les joueurs qui prennent encore plaisir à parcourir Spira, que ce soit pour revivre une aventure marquante ou simplement découvrir ces deux épisodes pour la première fois.

Le problème ne vient donc pas des jeux en eux-mêmes, qui restent aujourd’hui encore des références du genre, mais davantage de la politique de réédition de Square Enix. Cette nouvelle sortie à l’occasion des 25 ans de Final Fantasy X permettra certainement à une nouvelle génération de joueurs de découvrir ces titres dans de bonnes conditions, avec une image améliorée et quelques options de confort appréciables. Mais la question du prix reste difficile à ignorer.

Un joueur possédant déjà la version PlayStation 4 ou Nintendo Switch dispose déjà d’une excellente façon de découvrir ces deux aventures. Certes, cette nouvelle édition apporte quelques améliorations pratiques, comme les accélérations de vitesse ou différentes options facilitant la progression, mais elles ne justifient pas forcément un nouvel achat au tarif demandé d’environ 50 euros. D’autant plus que la transition depuis la version Nintendo Switch n’est pas idéale : aucune récupération de sauvegarde n’est proposée et aucune mise à niveau à tarif réduit n’est disponible pour les joueurs ayant déjà investi dans cette compilation.

C’est là que le bât blesse. Proposer une nouvelle version améliorée d’un classique est une excellente chose, mais encore faut-il que les joueurs ayant déjà soutenu le titre puissent bénéficier d’une offre plus adaptée. À titre de comparaison, certaines autres productions proposent des mises à jour gratuites ou à moindre coût pour accompagner l’arrivée de nouvelles machines, ce qui rend la démarche de Square Enix d’autant plus difficile à comprendre et à accepter.

Malgré tout, il serait dommage de passer à côté de Final Fantasy X & X-2. Si vous n’avez jamais découvert ces deux épisodes, foncez : leur histoire, leurs personnages, leurs systèmes de combat et leur univers en font encore aujourd’hui des incontournables du JRPG. En revanche, pour les joueurs ayant déjà parcouru Spira plusieurs fois, cette nouvelle version mérite une réflexion avant de repasser à la caisse.

8 Final Fantasy X & X-2 HD Remaster

  • Date de sortie (Japon) : 23/07/2026
  • Date de sortie (Europe) : 23/07/2026
  • Développeur : Square Enix
  • Éditeur : Square Enix
  • Genres : Tour par tour
  • Consoles : Switch
  • Scénario 90%
  • Technique 70%
  • Gameplay 80%
  • Plaisir 80%
  • Deux incontournables du JRPG
  • Rikku
  • Le prix
  • Toujours pas de voix japonaises

Sadness

Fan d'Animation japonaise depuis le Club Dorothée et grand amoureux de JRPG (Shadow Hearts / Lost Odyssey / Les Kiseki)

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