Square Enix a profité du State of Play pour dévoiler de nombreuses informations sur Final Fantasy VII Revelation, troisième et dernier épisode du projet Final Fantasy VII Remake. Le RPG sortira le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store.
Ce dernier chapitre reprendra directement les événements de Final Fantasy VII Rebirth. Le Météore menace désormais la planète tandis que les gigantesques Armes se réveillent à travers le monde. Séphiroth attend quant à lui au nord et Cloud devra réunir ses compagnons pour conclure cette nouvelle interprétation de Final Fantasy VII.
Le Hautvent ouvre véritablement le monde
L’une des principales nouveautés concerne l’arrivée du Hautvent. L’aéronef permettra de parcourir librement un monde interconnecté à l’échelle de la planète. Les joueurs pourront choisir leur destination depuis les airs avant de sauter directement vers différentes régions, villes et zones reculées.
Cette liberté accompagnera notamment l’arrivée du Village Fusée. La localité se trouve dans une nouvelle région abritant les installations de la division spatiale et aéronautique de la Shinra, où sont développées ses technologies liées aux fusées et aux voyages spatiaux.
Cid Highwind et Vincent Valentine deviennent également des membres jouables à part entière. Ils rejoignent ainsi Cloud, Tifa, Barret, Red XIII, Yuffie et Cait Sith dans les combats. Aerith et Zack figurent également parmi les personnages présentés par Square Enix et leur présence devrait évidemment alimenter les nombreuses questions laissées en suspens par la fin de Rebirth.
Le système de combat poursuit son évolution
Final Fantasy VII Revelation reprend le système mêlant action en temps réel et commandes ATB utilisé depuis Remake. Le changement de personnage en plein combat, les compétences synchronisées et les invocations reviennent dans cette troisième partie.
Square Enix introduit également un nouveau système baptisé FITS. Ces tenues modifient l’apparence des personnages tout en leur donnant accès à de nouvelles aptitudes et permettent ainsi de modifier leur rôle au sein du groupe.
Le système s’inspire de plusieurs classes emblématiques de Final Fantasy. Des FITS de guerrier, chevalier, mage noir ou encore invocateur permettront d’adapter les capacités d’un personnage à la composition du groupe et aux matérias équipées. Le FITS d’invocateur donnera par exemple accès à des attaques combinées avec les entités invoquées.
Les compétences synchronisées disposeront également de plusieurs variantes selon les personnages associés. La constitution du groupe devrait ainsi prendre davantage d’importance face aux ennemis les plus dangereux.
Les Armes passent à l’attaque
Les gigantesques Armes, gardiennes de la planète, feront partie des principales menaces de cet épisode. Square Enix montre notamment une confrontation impliquant l’Arme de diamant, alors que les forces de la Shinra tentent d’interrompre sa progression.
Leur présence donnera lieu à plusieurs affrontements de grande ampleur au cours du voyage. Le réveil des Armes intervient alors que la planète tente de se défendre contre la menace représentée par le Météore.
Deux DLC narratifs déjà annoncés
Square Enix prévoit également deux extensions scénarisées après la sortie du jeu.
La première sera consacrée à Séphiroth, tandis que la seconde suivra Vincent Valentine et les Turks. Leur sortie est actuellement prévue entre l’hiver 2027 et le printemps 2028. Aucun détail supplémentaire concernant leur contenu narratif n’a encore été communiqué.
Avec Final Fantasy VII Revelation, Square Enix prépare donc un dernier épisode nettement plus ouvert, porté par le Hautvent, l’arrivée de Cid et Vincent dans le groupe et plusieurs nouvelles possibilités de personnalisation. Le 8 avril 2027 marquera également les 30 ans de Final Fantasy VII, sorti pour la première fois au Japon en 1997.
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