Dragon Quest Monsters : Le Royaume de Boisflétri dévoile ses nouvelles mécaniques
Square Enix et TOSE ont présenté de nouvelles informations sur Dragon Quest Monsters : Le Royaume de Boisflétri. Le jeu introduit une méthode de recrutement simplifiée et des combats permettant de mobiliser plusieurs équipes. Cette présentation dévoile également de nouveaux monstres et Almira, un personnage important de l’histoire. Une démo est disponible avant la sortie du jeu, prévue le 3 décembre 2026.
Le recrutement des monstres devient un peu plus accessible
L’une des principales nouveautés concerne le recrutement des créatures. Le nouveau système de recrutement rapide permet désormais de capturer des monstres directement pendant l’exploration, sans engager de combat traditionnel.
Pour tenter un recrutement, le joueur doit viser un monstre sauvage et lui lancer un morceau de viande. Les créatures de son équipe effectuent alors une démonstration de force destinée à convaincre leur cible. En cas de réussite, le nouveau compagnon rejoint immédiatement le groupe ou l’un des espaces de stockage.
La qualité de la viande influence les chances de réussite. Certaines créatures possèdent également leurs propres préférences alimentaires. Les joueurs devront donc choisir leur nourriture en fonction des monstres qu’ils souhaitent recruter.
Au cours de l’aventure, les joueurs accéderont également à un enclos spécial situé à Boisflétri. Cet espace abrite des monstres rares qui peuvent uniquement être obtenus grâce au recrutement rapide.
Chaque visite permet de recevoir une quantité limitée de friandises pour attirer ces créatures. Le contenu de l’enclos évoluera progressivement avec l’histoire et donnera accès à de nouveaux monstres.
Des combats conjoints contre des monstres gigantesques
Dragon Quest Monsters: Le Royaume de Boisflétri introduit les combats conjoints, une nouvelle mécanique permettant à Bianca et Nera d’unir leurs forces contre des adversaires gigantesques. Chaque héroïne commande sa propre équipe pendant ces affrontements.
Le joueur dirige directement le groupe principal, tandis que l’autre personnage prend en charge les monstres de réserve. Le système de tactiques permet également de transmettre des instructions à cette seconde équipe. Chaque groupe partage une jauge commune de points de vie ainsi qu’une réserve de points de magie.
Les monstres gigantesques possèdent également une mécanique de colère. Certaines actions remplissent progressivement leur jauge de rage. Une fois celle-ci pleine, ils déclenchent des attaques particulièrement puissantes.
Après avoir libéré leur colère, ces adversaires traversent une période d’épuisement qui les empêche temporairement de bouger. Les joueurs peuvent alors profiter de cette ouverture pour enchaîner leurs attaques et infliger davantage de dégâts. Enfin, Les combats conjoints seront également accessibles dans l’arène après une progression suffisante dans l’histoire.
Un mode en ligne permettra par ailleurs de réunir jusqu’à quatre joueurs pour affronter plusieurs monstres gigantesques. Les équipes capables de remporter la victoire avant la fin du dixième tour recevront des récompenses.
Almira, une prêtresse liée au destin de Boisflétri
Square Enix présente également Almira, une prêtresse autrefois chargée de veiller sur Michelos et Lucifus, les deux Archaigles protecteurs du Royaume de Boisflétri.
Appréciée des habitants pour sa générosité, Almira a mystérieusement disparu après l’apparition d’un œil maléfique dans le ciel. Cet événement s’accompagne également de la disparition des deux Archaigles.
Les nouvelles informations révèlent que Lucifus aurait soudainement attaqué les habitants du royaume, alors qu’il assurait auparavant leur protection. Les circonstances de ce changement demeurent inconnues. Almira semble ainsi détenir une partie des réponses concernant les événements qui ont plongé Boisflétri dans le chaos.
De nouveaux monstres rejoignent le bestiaire
Square Enix a également présenté trois nouvelles créatures qui viendront enrichir le bestiaire de Dragon Quest Monsters : Le Royaume de Boiflétri.
Hammerhood Honcho (pas encore de localisation française pour les nouveaux monstres, ndlr) appartient à la famille des bêtes. Équipé d’un énorme maillet et d’un bandeau torsadé, il utilise son arme pour combattre et peut également attaquer ses adversaires avec sa propre tête.
See Slug appartient à la famille des monstres naturels et possède un unique œil doré. Son talent Bottom Feeder permet d’apprendre différents sorts ainsi que des compétences associés à l’élément eau.
Panda Pilgrim rejoint également la famille des bêtes. Ce panda vêtu d’une tenue traditionnelle manie un bâton de marche particulièrement tranchant pour affronter ses adversaires.
Une démo déjà disponible
Les joueurs peuvent dès maintenant découvrir les premières heures de Dragon Quest Monsters : le Royaume de Boisflétri grâce à une démo disponible sur l’ensemble des plateformes.
Cette version d’essai suit Bianca et Nera depuis leur arrivée à Boisflétri jusqu’à la conclusion des premiers événements de l’histoire. Elle permet également d’expérimenter le recrutement rapide et le système de synthèse des monstres.
DRAGON QUEST MONSTERS : Le Royaume de Boisflétri est attendu le 3 décembre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam et le Microsoft Store.
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