Final Fantasy I
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5 raisons de fuir Final Fantasy I (NES) si tu es débutant !

Final Fantasy I, bien qu'emblématique, est souvent cité comme un exemple de JRPG difficile à aborder pour les néophytes en raison de son gameplay daté et de sa structure peu accueillante, y compris dans sa version Pixel Remaster.

1. L'apprentissage de la magie

Final Fantasy I présente également un système d'apprentissage de compétences qui peut dérouter les nouveaux venus. Contrairement à d'autres JRPG où les compétences magiques s'acquièrent de manière automatique ou à travers des niveaux, ici, les sorts doivent être achetés dans des magasins. Au début du jeu, seules certaines classes comme les Mages noirs, Mages blancs et Mages rouges peuvent utiliser la magie. Les Mages noirs se concentrent sur les sorts offensifs, les Mages blancs sur les soins et la protection, tandis que les Mages rouges sont polyvalents. Au fur et à mesure de votre progression, d'autres classes pourront également accéder à la magie, bien que cela soit réservé à une phase plus avancée du jeu.

Final Fantasy I

De plus, un système de niveaux s'applique à l'utilisation des sorts : chaque mage doit atteindre un niveau minimal pour pouvoir lancer certains types de sorts. Par exemple, un Mage noir de niveau 3 ne pourra pas utiliser le sort puissant BrasierX, car celui-ci est réservé à des personnages de niveaux supérieurs. Un autre aspect restrictif du jeu réside dans le fait qu'un personnage ne peut apprendre que trois sorts d'un même niveau. Cela vous force à faire des choix stratégiques : il est possible de composer une équipe avec plusieurs mages pour accéder à davantage de sorts, mais cette option peut déséquilibrer la formation de votre groupe en vous rendant, forcément, plus vulnérables.

Final Fantasy I

Cette gestion rigide des sorts, associée aux combats fréquents et aléatoires, complexifie l'aventure. Vous devrez ainsi planifier l'utilisation des ressources magiques, d'autant plus que vous ne pourrez pas toujours revenir en arrière pour acheter des sorts manqués. Final Fantasy I impose constamment ce genre de décisions, ce qui peut être frustrant pour ceux qui préfèrent une progression dotée de plus de souplesse.

Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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