Test de la Final Fantasy Pixel Remaster sur Switch - La rédaction se met au travail !

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La rédaction de JRPGFR ne pouvait pas passer à côté de cette fameuse collection emblématique de la licence Final Fantasy. Mely, Lloyd, Naturel et moi-même, nous sommes penchés sur un avis global de la collection titre par tire pour essayer de vous proposer une critique à l'image de l'envergure de ces six jeux proposés. Nous remercions Square Enix cette opportunité.

Conditions de test

Le test fut effectué sur Nintendo Switch avec une version numérique proposée par Square Enix. Le temps de jeu cumulatif de tous les rédacteurs s'élève à 75 heures. Nous avons, par manque de temps, omis Final Fantasy IV de notre avis.

Lloyd

Final Fantasy I - La naissance d’une future licence majeure du J-RPG

Final Fantasy I est considéré comme la naissance d'une licence majeure dans l'univers des jeux de rôle japonais (J-RPG). Sorti en 1987, ce titre emblématique a jeté les bases de la célèbre franchise du même nom. Il se distingue par une histoire mystérieuse et captivante, qui se dévoile progressivement tout au long de l'aventure. Le monde dans lequel se déroule le jeu est vaste, rempli de villes, de donjons et de monstres variés. Les graphismes, bien que basiques, ont été sublimés dans cette nouvelle version, offrant un rendu général plaisant.

Le système de combat au tour par tour est simple, mais efficace, permettant au joueur de choisir ses actions avec soin. Les personnages peuvent être personnalisés avec différents sorts et équipements, offrant une grande variété de choix pour les joueurs cherchant à maximiser leurs capacités.

Final Fantasy I
Final Fantasy I

Cependant, la difficulté du jeu peut parfois être très élevée, ce qui peut frustrer les joueurs moins expérimentés. Les combats aléatoires sont également très (trop) nombreux, mais ce défaut a été corrigé dans cette nouvelle version, où il est possible de désactiver les rencontres intempestives.

Malgré ses quelques défauts, Final Fantasy I est un classique de la scène J-RPG qui a su résister à l'épreuve du temps. Bien qu'il puisse sembler un peu archaïque par rapport aux normes modernes, il offre une expérience de jeu unique et satisfaisante pour ceux qui sont prêts à relever le défi.

Final Fantasy II - Une suite à la hauteur ?

En 1988 sortait Final Fantasy II, qui apportait une approche novatrice du système de progression des personnages. Cette suite propose une histoire riche en émotions et des graphismes améliorés comparés au premier opus. Le système de progression permet aux joueurs de développer les compétences de leurs personnages en fonction de leur utilisation en combat, offrant une grande flexibilité.

Final Fantasy II
Final Fantasy II

Cependant, il peut sembler confus pour les nouveaux joueurs et le jeu est assez difficile, avec des combats tendus qui peuvent frustrer les moins expérimentés. Malgré ces défauts, Final Fantasy II est un classique qui mérite d'être joué, notamment grâce à cette version remastérisée qui offre des graphismes sublimés.

Mely

Final Fantasy III - Un job bien mené

Final Fantasy III est un jeu de rôle japonais qui a été développé pour la NES en 1990. Le jeu suit une équipe de quatre héros qui partent en quête pour sauver le monde d'une menace apocalyptique. Les joueurs peuvent personnaliser les compétences de leurs personnages en utilisant le système de jobs, ce qui permet une grande flexibilité dans la construction de l'équipe. Les combats sont au tour par tour et les ennemis ont des faiblesses et des résistances que les joueurs doivent adapter à leur stratégie.

Final Fantasy III est un excellent jeu de rôle classique qui a résisté à l'épreuve du temps. Le système de jobs offre une immense souplesse dans la façon de construire votre équipe, et le système de combat est amusant et stratégique.

Final Fantasy Pixel Remaster, Switch, Square Enix
Final Fantasy III

Bien que les graphismes soient simples par rapport aux jeux modernes, ils ont un charme rétro qui plaira aux fans de jeux de rôle classiques. La narration est bien construite et prenante, arborant, au fil de la progression, de nouveaux personnages singuliers qui apportent, chacun d'eux, une nouvelle couleur à l'ensemble.

Globalement, Final Fantasy III Pixel Remaster est une expérience de jeu améliorée qui permet aux fans de la série de revivre l'un des épisodes les plus appréciés de la franchise, tout en offrant une expérience de jeu moderne aux nouveaux joueurs.

Naturel

Final Fantasy V - Une aventure fragile comme des… cristaux !

Pour commencer, je vais parler de mon expérience avec un jeu incroyable, mais qui aurait pu être encore mieux sur les consoles actuelles. En espérant que ce que j’ai rencontré n’est qu’un fruit du hasard et ne se reproduira pas dans vos parties !

Vous incarnez notre brave ami Bartz et vous vous retrouvez dans une aventure incroyable faite de cristaux, de royaumes en perdition, d’une princesse égarée, d’un ancien amnésique et d’un pirate qui n’est pas celui qu’on croit. D’autres personnages rejoindront votre histoire pour sauver une Terre bientôt engloutie.

Les cristaux de chaque royaume (vent, eau, feu et terre) sont détruits par une force maléfique, et vous, en tant que simple voyageur, serez là pour contrer ces plans destructeurs. L’histoire est connue de tous, mais rendons-lui hommage pour cette aventure palpitante et incroyable. J’ai même l’impression que nous avons affaire à un jeu qui fait le lien entre les "anciens Final Fantasy" et les nouveaux. C’est une belle histoire dramatique, avec un héros au cœur vaillant qui dépoussière un peu les clichés d’autrefois, même si un peu de nouveauté aurait été bienvenue.

Final Fantasy V impressionne par sa profondeur de gameplay. En effet, de nombreuses classes sont jouables au fur et à mesure de votre avancée ! Et ça, c’est un point super ! De paladin à dresseur, en passant par les classes classiques d’un jeu épique.

Final Fantasy Pixel Remaster, Switch, Square Enix
Final Fantasy V

Le bât blesse, et pas qu’un peu, quand vous allez lire ce qui suit. Mon expérience de Final Fantasy V est entachée par plusieurs bogues récalcitrants.

La classe Mage blanc est bogué par la commande "attaque", qui est souvent bloquée, ne laissant que les potions comme seuls soins. Les commandes de magie sont donc souvent inutilisables, mais heureusement, la classe Mage Rouge pallie très bien aux potions. Un soigneur qui ne soigne pas, on se croirait au 21ème siècle ! J’ai également remarqué des ralentissements lors d’envoi de sorts de groupe contre les boss.

Heureusement, les fans pourront activer des multiplicateurs de combat X4 (expérience, PC et Gils), et vous avancerez assez facilement, même si je me refuse à y jouer.

Ce point-là, même si toutes les classes à débloquer et à jouer sont hallucinantes, est raté en partie. J’espère que ce n’est que ma partie qui est boguée !

Final Fantasy V est une drogue musicale. L’ambiance est formidable, dépeinte par des personnages d’antan, avec des graphismes d’autrefois, et dans des situations souvent drôles. Le bestiaire est sympa, certains ennemis coriaces, mais les héros le sont toujours plus !

Final Fantasy V ne m’a pas autant amusé que les autres opus, mais reconnaissons tout de même le génie indubitable et indiscutable d’une licence hors du commun.

Kuro

Final Fantasy VI

Au premier abord, la version Pixel Remaster de Final Fantasy VI semblait ne pas différer énormément de l'original sorti en 1994. Cependant, après un examen plus attentif, j'ai remarqué que les sprites des personnages avaient été redessinés avec un design plus net et plus coloré, tandis que les effets de combat avaient été polis pour un rendu plus moderne et excitant. Les développeurs ont également ajouté quelques séquences en 3D, notamment pour la célèbre scène de l'opéra. La musique a également été retravaillée de manière remarquable, offrant une véritable expérience orchestrale.

Malgré ces améliorations esthétiques, quelques ajouts pratiques ont également été apportés, tels que le système de combat automatique. Cependant, l'absence de la fonction de modification de la vitesse de combat est vraiment regrettable.

Final Fantasy Pixel Remaster, Switch, Square Enix
Final Fantasy VI

De plus, j'ai apprécié, contrairement à Naturel (lol), l'ajout du multiplicateur d'expérience, de gils et de points de compétence. Ces fonctionnalités sont du pain béni lorsque vous voulez profiter de votre aventure sans pour autant passer des heures en combat.

Dans l'ensemble, Final Fantasy VI Pixel Remaster est recommandé pour les fans de la série et les amateurs de jeux de rôle japonais. Cependant, il est possible que les nouveaux joueurs ne soient pas complètement convaincus par cette version. De plus, le fait que la qualité de la séquence de l'opéra soit très supérieure au reste du jeu peut laisser une impression de déséquilibre artistique. Quant aux fonctionnalités ajoutées, elles ont tout à fait leur place dans une époque où les trentenaires n'ont pas forcément de temps de perdre.

Final Fantasy Pixel Remaster - La conclusion de la rédac'

Mely pense que tout le monde peut aimer Final Fantasy, même si on n'y connait rien ou si on est un grand fan. Elle a d'abord eu du mal avec les graphismes, mais a fini par les aimer en jouant plus. Elle trouve que les musiques sont super et qu'on s'en souvient longtemps.

De son côté, Lloyd pense qu'un vrai fan de Final Fantasy doit avoir tous les jeux, surtout sur cette version portable qui possède une mini-carte pratique pour les donjons. Les nouvelles options du jeu aident aussi à attirer une nouvelle génération de fans de jeux de rôle japonais.

Mais Naturel n'est pas d'accord avec ça. Il pense que les jeux vidéo ne devraient pas avoir trop d'options. Il insiste lourdement sur le fait que les joueurs devraient pouvoir prendre leur temps. Les nouvelles fonctionnalités ne sont utiles que pour les testeurs pressés (comme nous). Selon lui, les jeux vieux de trente ans devraient être joués comme à l'époque, bien que l'option reste libre.

Pour ma part, il n'y a actuellement aucune manière de jouer aux six premiers opus de la licence Final Fantasy aussi bien que sur Nintendo Switch. Bien que les fonctionnalités ajoutées peuvent en rebuter certains (les vieux), elles sont un atout indéniable pour la découverte d'une série légendaire par les plus jeunes. C'est un point qui avance indubitablement dans notre direction, celle de faire du J-RPG un genre phare des pays francophones. L'aspect nomade de cette collection en reste son meilleur atout, malgré les défauts relevés par la rédaction. Quoi qu'il en soit, Final Fantasy Pixel Remaster demeure une valeur sûre pour les arrivants et les fans de la première heure.

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[ 8.5 ] Final Fantasy Pixel Remaster sur Switch

  • Des ajouts judicieux
  • Des réorchestrations sublimes
  • L'aspect nomade
  • Une remastérisation sommaire, mais efficace
  • Une porte ouverte pour la nouvelle génération
  • Une version nostalgique et chaleureuse
  • Quelques bogues qui ralentissent la progression (Final Fantasy V)
  • De rares ralentissements
  • Les donjons optionnels des versions GBA absents
  • Un rapport qualité-prix scandaleux
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Kuro
Kuro

Enchanté, je suis le créateur de JRPGFR. Admirateur fervent de la culture pop japonaise, notamment des jeux de rôle japonais, j'ai l'ambition de partager ma passion auprès d'un public aussi vaste que possible. À l'âge de 37 ans, mon J-RPG préféré demeure Chrono Trigger ! Nous vous convions donc cordialement à nous rejoindre pour découvrir notre contenu !

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