Dragon Quest III HD-2D Remake
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La mode HD-2D n'est pas près de faner d'après Square Enix !

Le style artistique HD-2D de Square Enix, qui combine art pixelisé classique et techniques modernes, se retrouve dans plusieurs RPG récents. Avec la sortie de Dragon Quest III HD-2D Remake le 14 novembre, Square Enix explore encore davantage les possibilités offertes par cette esthétique visuelle.

Dans une interview pour Digital Trends, le producteur Masaaki Hayasaka a expliqué que le style HD-2D ne fait pas qu’évoluer, mais s’étend pour offrir plus d'innovation et de nouvelles expressions dans les futurs titres. Hayasaka décrit le HD-2D comme un style flexible, illustré par des jeux comme Octopath Traveler et Triangle Strategy, où la rotation de la caméra a ajouté une profondeur visuelle et de gameplay.

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Hayasaka a également abordé les défis propres aux remakes, qui, contrairement aux créations originales, doivent respecter le cadre du jeu d’origine. Dragon Quest III HD-2D Remake cherche ainsi à équilibrer fidélité au jeu source et modernisation, en expérimentant une palette de couleurs plus vive et des arrière-plans repensés.

En ce qui concerne l’avenir, Hayasaka prévoit que les prochains titres du genre introduiront des éléments innovants qui enrichiront à la fois le gameplay et la narration visuelle, repoussant les limites du style. Square Enix semble déterminé à explorer toutes les possibilités de ce style, avec des projets confirmés comme les remakes de Dragon Quest et Dragon Quest II. Hayasaka souligne également l’importance d’une vision artistique pour que chaque titre HD-2D offre une expérience unique tout en s'appuyant sur une base visuelle commune.

Si vous voulez en savoir plus sur l'influence de cette mouvance sur la scène indépendante, vous pouvez aussi visionner notre vidéo sur le sujet :

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

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