Deux ans qu’on nous abreuve d’informations sur un remaster des deux premiers opus de Suikoden. Suikoden I & II Remastered: Gate Rune and Dunan Unification Wars, sortira dans deux jours. Juste le temps de présenter une annonce pour un prochain jeu de la franchise qui sortira sur… je vous le donne en mille : smartphone, avec un moteur graphique qui ressemble à s'y méprendre à celui d'Eiyuden Chronicle.
Tu ne perds pas le nord Konami !
Suikoden I & II — Petite piqûre de rappel
Sorti en 1995, Suikoden suit le destin tragique du fils d’un général impérial, tiraillé entre loyauté et rébellion. Dans un empire rongé par la corruption et la tyrannie, le protagoniste se retrouve contraint de fuir et de rejoindre la résistance. Grâce à la Rune de la Porte, dont il hérite accidentellement, il se lance dans une quête pour renverser l’Empire de la Lune Écarlate. Il devra réunir les 108 Étoiles du Destin, un groupe hétéroclite de héros prêts à combattre à ses côtés. Entre combats stratégiques, gestion de forteresse et affrontements politiques, Suikoden pose les bases d’une saga marquée par une envie de bafouer les règles du JRPG classique.
Considéré comme l’un des meilleurs RPG de son époque, Suikoden II reprend les thèmes du premier opus, mais les sublime. On y suit l’amitié brisée entre Riou, le héros, et son frère d’armes Jowy, deux orphelins pris dans la guerre entre la Cité-État de Jowston et le roi Luca Blight, un tyran sanguinaire. En possession de la Rune de Déchirure, Riou devra, une fois encore, réunir les 108 Étoiles du Destin pour mener une rébellion. Trahisons, drames et décisions déchirantes rythment cette épopée où l’ennemi d’hier peut devenir un allié et où les liens du passé pèsent lourdement sur le destin du monde.
Bande-annonce de la version PlayStation Portable du premier opus
Le gameplay, quant à lui, repose sur une formule aussi efficace qu’intemporelle. Un système de combat en tour par tour avec des équipes de six personnages, des duels scénarisés, et des batailles stratégiques massives façon wargame — histoire de rappeler que vous ne menez pas juste une bande de bras cassés, mais une armée entière.
Les affrontements sont rythmés, stratégiques, et surtout marqués par une synergie entre les personnages. Certains peuvent exécuter des attaques combinées, et si vous avez le malheur d’envoyer un tank en robe de mage ou un fragile escrimeur en première ligne, préparez-vous à les voir mordre la poussière.
Ajoutez à cela un recrutement qui tient plus du Pokémon que du RPG classique : 108 personnages à dénicher, parfois bien cachés ou nécessitant des quêtes annexes absurdes. Rater un personnage clé ? C’est risquer une mauvaise fin, donc oui, préparez-vous à écumer le moindre recoin du monde avec un guide sous le coude.
Et que serait un Suikoden sans sa fameuse forteresse ? Car oui, vous ne vous contentez pas de parcourir le monde en quête de justice, vous devez aussi gérer votre propre QG. Petit bastion perdu au départ, il évolue au fil des recrutements pour devenir une véritable citadelle grouillante de vie, avec ses boutiques, ses mini-jeux et ses PNJ aux dialogues parfois plus captivants que l’intrigue principale.
Si vous voulez vous rafraichir la mémoire, vous pouvez lire notre dossier complet sur les deux premiers opus,
ici-même !
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Vous l'aurez compris, Suikoden, ce n’est pas juste un RPG. C’est un monde vivant, un exemple de narration et d’ambition pour son époque.
Les deux jeux se suivent et partagent une structure similaire et nous aurions aimé un nouvel opus puissant après le plutôt moyen Eiyuden Chronicle. Cependant, durant la diffusion spéciale d'hier consacrée à la licence, nous avons eu droit à deux annonces majeures. D’une part, la présentation d’un anime en préparation, et d’autre part, un Suikoden flambant neuf, en 2.5D plutôt costaud visuellement — le souci est que cette nouvelle mouture est un jeu mobile.
Je sais, le Japon a des habitudes de consommation différentes des nôtres — la bonne blague. Pourquoi se donner autant de mal pour communiquer sur un remaster paresseux, pour ensuite enchaîner avec "T’as vu, on est capable de faire quelque chose de cohérent visuellement" ? Évidemment, tout cela dans le seul but de titiller l’engouement des fans et de les faire passer par la case "donne ton numéro de carte bleue et va en prison sans passer par la case départ"... D'autant plus que le moteur du jeu est sans doute celui d'Eiyuden Chronicle payé par les fans lors de sa campagne Kickstarter... Regardez la bande-annonce du jeu mobile et dites-moi le contraire !
Ce n'est pas sans un certain énervement que je laisse ces quelques lignes conclure cet article. N'hésitez pas à réagir en commentaire ou sur nos réseaux sociaux, que je ne sois pas le seul à me plaindre d'un tel procédédé ! Je vous laisse tout de même avec les miettes, le trailer de lancement de ce remaster qui aurait mérité le même traitement que le jeu mobile présenté hier...
Suikoden I & II Remastered: Gate Rune and Dunan Unification Wars sortira le 6 mars 2025 sur Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.
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