Dragon Quest Monsters: Le Royaume de Boisflétri vous invite à sa découverte !
Square Enix et TOSE, respectivement éditeur et développeur, vous emmènent en promenade dans Dragon Quest Monsters: le Royaume de Boisflétri. Au programme, ce que nous avons vu dans la démo, avec quelques captures d’écrans, la présentation de quelques personnes et de monstres. Chevauchez donc le chevalier gluant et suivez-moi !
Dragon Quest Monsters: Le Royaume de Boisflétri — Les origines, le rappel, son histoire !
Le Royaume de Bois flétri, comme son nom l’indique, n’est pas actuellement un endroit où nous y passerions des vacances. Toutefois, nous pouvons y passer un bon moment en compagnie de Bianca et Nera. Ces deux héroïnes, issues de Dragon Quest V: La Fiancée Céleste, reviennent en tant que Meneuses de Monstres. Leur rôle sera de se frayer un chemin dans ce désert grouillant de créatures diverses et variées. Avant tout cela, la sélection de Bianca ou Nera est obligatoire. Il en va de même pour ce que nous considérons comme un starter en choisissant parmi trois créatures distinctes.
Copains-copines avec les monstres, leurs captures se feront au rythme de vos pas et de vos combats. Mais pourquoi ? L’histoire nous explique que les papas respectifs des jeunes femmes sont en train de mourir dans leur monde. N’écoutant que leur courage et aussi grâce à une bonne fée, elles sont transportées dans ce royaume. En rencontrant le roi, elles mettront la main sur un arrosoir. En plus d’être des Meneuses, vous devrez assurer la repousse des racines ça-et-là. C’est une condition pour sauver les géniteurs : redonner à un royaume toute sa splendeur.
L’arrosoir fera bien pousser les racines flétries, mais pourra vous servir d’arme pour pourchasser les monstres les plus faibles. C’est alors que s’enchaîne la narration avec ces fameuses « feuilles de vie » nécessaires à la guérison des darons. Le Royaume de Boisflétri est la première étape de cette aventure rocambolesque !
Gameplay classique, intouchable et invariable
Dragon Quest Monsters: Le Royaume de Boisflétri possède toutes les caractéristiques d’un gameplay bien rôdé. Les combats sont au tour par tour, la capture de monstres se fait après l’affaiblissement des ennemis. L’ajout attrayant est la construction de votre équipe est la démonstration de force qu’elle fera face aux méchants. Intimider pour mieux régner ! Tel un Marteleur qui pousse sa tension à fond, le système nous le rappelle à chaque utilisation. C’est amusant.
Au départ, avec un seul monstre, l’effet sera nul. Quand vous serez au complet, le recrutement sera validant. Les premières promenades dans le Royaume de Boisflétri vous indiqueront quels monstres vous voulez absolument obtenir pour vous constituer la meilleure chaîne de coéquipiers.
Quand vient l’heure de l’exploration, on aperçoit un cycle jour/nuit qui voit apparaître des monstres selon la période. Les créatures sont visibles, nombreuses et réparties par zones. Parmi toutes ces bêtes, il y a des racines flétries et d’autres fleurs qui demandent de l’eau. Une fois ravivées, les fleurs vous octroient des bonus permanents de combat, et les racines, elles, deviennent des points de téléportation. Les zones sont également en proie à des animaux beaucoup plus puissants dont l’aura vous fera jouer les curieux, une seule fois !
Outre le bestiaire éparpillé dans ce premier secteur, il y a des donjons qui ne demandent qu’à être pillés de leurs trésors. Qui dit trésors, dit aussi gardiens. Ces endroits sont habités aussi par des monstres à affronter, à recruter et, dans un temps plus lointain, deviendront de la chair à fusion. Ces donjons rémunérateurs feront souvent avancer l’intrigue. Et bien des méchants pourraient s’y cacher.
Il existe une catégorie de monstres que vous affronterez en équipe. Bianca et Nera réunies, une équipe de huit monstres et c’est parti. L’arène sera le meilleur endroit pour peaufiner vos plus belles tactiques. Ces immenses reproductions bestiales donneront du fil à retordre à ceux ou celles ayant pris le pli dans les combats classiques où appuyer sur le même bouton devient répétitif. Ici, il y aura de vraies tactiques à mettre en place.
Le hub de Dragon Quest Monsters: Le Royaume de Boisflétri
Entre-temps, vous pouvez toujours revenir au Château pour converser avec ses habitants et son monarque. Ce dernier vous prodiguera souvent les ordres et la marche à suivre pour votre prochain pallier de progression. Le bonhomme a encore de la ressource et saura vous le faire savoir à travers ses jeux de mots douteux.
C’est bien mignon de recruter, mais on en fait quoi après ? Parce que vous êtes limités dans votre escouade, les fraichement capturés pourront être envoyés à la ferme. Mieux, après cinq minutes de marche et 1200 combats, dans mon cas, vous pourrez les déposer vous-même. L’endroit est concluant pour toutes ces bestioles. Elles retrouvent leur environnement, certaines conservent leurs traits de caractère en se cachant ou en étant particulièrement attachantes. Il se pourrait même qu’elles vous apprécient et vous donnent un objet.
Comme dans chaque lieu de regroupement, il est temps d’aller faire un tour chez le marchand pour faire le plein d’objets. Il y en aura de plus en plus selon votre progression narrative. Pour compléter tout bon JRPG, il y aura des quêtes annexes. Au début, elles se contenteront de vous envoyer à droite, à gauche, pour tuer des monstres, en capturer certains, et plus, tard, prouver votre valeur en fusion ! C’est le bon Tony qui vous désignera ces nouvelles tâches.
En bon copieur, Dragon Quest Monsters: Le Royaume de Boisflétri va proposer des combats avec certains résidents. Ces épreuves valideront vos équipes, ainsi que la compréhension que nous avons du gameplay. Le programme s’amplifie avec le crafting. On ajoute un accessoire avec un autre, et on en obtient un troisième avec des capacités bien plus intéressantes. Il en sera de même pour la fusion de monstres. Ne vous y trompez pas, le Royaume de Boisflétri possède en sein de nombreuses activités pour mieux vous aider à capturer vos meilleurs moments !
La fin de la démo coïncide avec le début d’une nouvelle étape, comme ici. Le Royaume de Boisflétri vous emmènera dans de nouvelles régions inexplorées, à la recherche de feuilles de vies, de nouveaux ennemis et à celui qui tire les ficelles d’une aventure qui devient personnelle.
Dragon Quest Monsters: Le Royaume de Boisflétri sortira le 3 décembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et Switch 2, ainsi que sur PV via Steam. Pour ceux et celles qui n’ont pas encore découvert la démo, c’est le moment d’y aller !
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