Test de Dragon Quest Treasures sur PC – Ce qu’il manquait de fluidité !
Nous avons eu l’occasion il y a quelques temps de vous proposer un test de Dragon Quest Treasures sur Nintendo Switch ainsi qu’une preview sur le même support. Ce jeu, développé par TOSE Co., Ltd. que nous connaissons pour leurs excellents Dragon Quest Monsters Joker, ainsi qu’une production signée Square Enix, nous arrive abruptement sur PC. Nous n’allons donc pas aborder dans ce test les nombreuses fonctionnalités du titre déjà décrites dans les deux précédents avis que nous vous avons proposés. Nous allons nous attarder sur la technique et sur les petits plus qu’apportent cette version PC en termes de jouabilité. Bonne lecture !
Malgré un gameplay quasiment parfait sur Nintendo Switch, l’expérience a été entachée par des problèmes techniques. Les clignotements de textures étaient moins fréquents que l’aliasing et le popping, mais ce dernier restait dérangeant. Les textures et les modèles 3D manquaient de finesse, entraînant des contours flous et en escalier pour les personnages principaux. Bien que la Nintendo Switch ne puisse rivaliser avec les consoles de dernière génération en termes de puissance de calcul, d’autres jeux tout aussi riches nous font nous interroger sur l’effort d’optimisation global fourni. Heureusement, la fluidité du jeu était au rendez-vous avec peu de ralentissements observés pendant la session de jeu. Néanmoins, l’écart important entre l’excellence du gameplay et la qualité visuelle entachée de soucis techniques ne nous a pas permis de lui attribuer la note maximale.
Des options idéales pour les PC Master Race
En ce qui concerne la version PC, il est indéniable que certains problèmes techniques mentionnés précédemment n’ont pas totalement disparu. Le jeu propose plusieurs options de résolution et de fréquence d’images allant jusqu’à 144 images par seconde. On y trouve des paramètres tels que la synchronisation verticale, l’anticrénelage, l’occlusion ambiante, le détail des ombres, le filtrage des textures, le détail des textures, la densité de végétation et le niveau de détail. De plus, deux autres options tels que les reflets à l’écran et le flou lumineux ont été ajoutés pour le confort des yeux.
L’optimisation des contrôles clavier/souris
Pour tout joueur PC digne de ce nom, la jouabilité et l’ergonomie clavier/souris revêtent une importance capitale. Dans sa version PC, Dragon Quest Treasures ne manque pas de briller à cet égard. Comme vous le savez peut-être déjà (ou non), nos héros manient un lance-pierre pour soutenir leurs alliés ou pour infliger des dommages à leurs ennemis. La souris, dans cette mouture du jeu, devient l’instrument privilégié, et cela propulse la jouabilité à des sommets insoupçonnés. Dans la version Nintendo Switch, nous avions plutôt tendance à privilégier l’action pure avec le héros, plutôt que la gestion des ennemis et alliés à distance. Sur la version PC, c’est une toute autre porte qui s’ouvre à nous, tant la précision offerte par la souris nous permet une efficacité redoutable dans nos actions. Qu’il s’agisse de soins, de bonus octroyés ou d’utilisation de billes d’attaque, tout se fait avec une fluidité sans pareille.

Dans un autre registre, lorsqu’il s’agit d’assigner les touches, l’opportunité vous est donnée de les adapter selon vos désirs. Qui plus est, une deuxième rangée de configurations se présente à vous, vous permettant d’attribuer plusieurs touches à une même action, vous préparant ainsi à toutes les éventualités. Par une simple pression de la touche ‘T’, vous pouvez à tout instant changer de type d’action ; l’un vous ouvrira la voie de l’attaque, tandis que l’autre vous plongera dans l’analyse minutieuse des éléments du terrain – tels l’ouverture de coffres, le ramassage d’objets ou l’interaction avec des interrupteurs… Indéniablement, l’ergonomie de ce Dragon Quest Treasures offre un nouveau visage au jeu, et l’enthousiasme qu’il suscite s’accroît progressivement, à mesure que les didacticiels du jeu se dévoilent.
Les textures restent, néanmoins, perfectibles…
Bien que la fluidité du jeu dans son ensemble soit exemplaire, il est indéniable que les textures du jeu n’ont reçu que peu d’attention. Entre un lissage approximatif et une adaptation sommaire des modèles 3D, il est évident que visuellement, Dragon Quest Treasures a été conçu pour fonctionner principalement sur Nintendo Switch.

Il est regrettable de constater que certains éléments ne bénéficient pas d’un niveau de détail plus poussé, laissant apparaître des polygones dans la découpe de certains modèles. Cependant, d’autres textures présentent un rendu nettement supérieur. Il est essentiel de souligner cette absence d’harmonie entre les éléments du décor en mouvement et ceux qui restent fixes, créant ainsi une certaine incohérence visuelle.

En ce qui concerne les personnages, les PNJ et les monstres, le travail réalisé est remarquable. Les ombres ont été débarrassées de leur effet d’aliasing, tout comme les contours. Le niveau de détail des vêtements est indéniablement supérieur à celui de la version Nintendo Switch. Cependant, cette amélioration ne fait qu’accentuer l’écart entre les textures en mouvement et le reste du jeu. Par ailleurs, la distance d’affichage et l’affichage progressif des textures se révèlent nettement améliorés dès les premières minutes du jeu. Aucun clignotement ne vient non plus perturber cette version PC, ce qui est appréciable.
Cependant, une dernière remarque s’impose, probablement due au changement considérable de résolution entre la version Nintendo Switch et PC : le rendu des cinématiques semble être affecté par un filtre flou, sans doute pour masquer les imperfections inhérentes à cette transformation. Ainsi, lorsque le personnage en jeu bénéficie d’un rendu visuel bien meilleur que dans les cinématiques, il est difficile pour nous, malgré notre tolérance, de ne pas ressentir une petite perte d’immersion dans notre expérience de jeu.

Dragon Quest Treasures sur PC : Une excellente alternative à considérer !
Après avoir exploré avec minutie les versions Nintendo Switch et PC de Dragon Quest Treasures, il est clair que la version PC offre une expérience visuelle et technique supérieures. Si vous êtes un joueur exigeant, avide de détails graphiques et de performances fluides, nous vous encourageons vivement à envisager cette version PC.
Les améliorations notables en termes de résolution, d’affichage progressif des textures et de fréquence d’images jusqu’à 144 images par seconde offrent une immersion bien meilleure. De plus, les options de personnalisation clavier/souris permettent une jouabilité ergonomique et une précision redoutable, démultipliant le plaisir du jeu.
Bien que quelques imperfections subsistent au niveau des textures, le travail sur les personnages, PNJ et monstres est remarquable. Les ombres et les contours ont été améliorés, et le niveau de détail des vêtements est nettement supérieur à la version Nintendo Switch.
En conclusion, si vous avez la possibilité d’y jouer sur PC, nous vous recommandons vivement de sauter le pas !
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Dragon Quest Treasures
- Date de sortie (Japon) : 14/07/2023
- Date de sortie (Europe) : 14/07/2023
- Développeur : Tose
- Éditeur : Square Enix
- Genres : Action
- Consoles : PC
- Configuration avancée des touches
- Configuration avancée des options graphiques
- Ergonomie décuplée clavier/souris
- Popping, aliasing, clipping inexistants
- Modélisation des personnages
- Fluidité accrue
- Modelage des textures en mouvement
- Lissage excessif d'éléments du décors

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