Pour cette année 2023, outre les changements ergonomiques et visuels du média, nous avons eu envie de vous partager les JRPG qui ont su attirer notre attention dans l'immense vague de jeux qui nous ont été donnés de tester cette année. Au-delà des notes ou autres critiques, nous avons envie de vous parler en tant que joueur. Quels sont les jeux qui ont amusé la rédaction cette année 2023, c'est ce que vous allez découvrir dans cet article.
Les licences et jeux abordés dans cet article font l'objet de coups de cœur de la part de la rédaction. Nous nous écartons des points perfectibles pour n'en garder que notre ressenti. Bonne lecture.
Kuro : "Je ne compte plus mes heures de jeu"
Dragon Quest Monsters: Le Prince des Ombres
Dans l'arène des sorties JRPG de cette année 2023, Dragon Quest Monsters: Le Prince des Ombres émerge comme mon choix pour le titre de jeu de l'année. Ce JRPG qui a tout d'un classique incarne brillamment l'héritage du genre avec ses mécaniques de jeu bien ancrées, mettant l'accent sur la collecte de monstres, les fusions, et une narration inscrite dans la Trilogie Zénithienne. L'intrigue centrée sur Psaro, ses motivations, et les dialogues ont ajouté une profondeur émotionnelle à une aventure déjà riche en défis stratégiques. Malgré des défauts techniques sur la Nintendo Switch, tels que des textures médiocres, la richesse du gameplay a largement compensé ces lacunes, faisant de Dragon Quest Monsters: Le Prince des Ombres une expérience incontournable et mon choix pour l'année 2023.

La fusion addictive de monstres, l'exploration saisonnière de Nadiria, et les combats stratégiques au tour par tour ont maintenu un niveau d'engagement exceptionnel tout au long de l'année. Même face à des limitations techniques, l'engouement suscité par l'expérience de jeu a transcendé ces obstacles, soulignant la qualité de Dragon Quest Monsters: Le Prince des Ombres.
Pour en savoir plus sur le jeu, je ne peux que vous conseiller de lire notre test : Test de Dragon Quest Monsters : Le Prince des Ombres - La collection de monstres a son ROI !
Naturel : "Plus qu'un jeu, la découverte d'un genre !"
Labyrinth of Galleria
L'année 2023 se voit excessivement riche en termes de jeux et de J-RPG. Mon choix pour cette année se calque sur un critère défini personnellement : "Quel jeu m'a donné envie d'y rejouer ?". Hé bien, en étant tout à fait honnête, le seul jeu qui m'a donné envie d'y retourner, c'est Labyrinth of Galleria. À mi-chemin entre roman visuel et dungeon crawler, ce jeu explore des labyrinthes approfondis et une histoire bien complexe. Ajoutés à cela, les illustrations sont magnifiques, les personnages intrigants et le bestiaire tordu comme j'aime. Cependant, il demeure toujours embêtant de voir un tel jeu uniquement en anglais, spécialement avec autant de références françaises ! Je vous invite à (re)lire le test de la rédaction. un jour, assez proche, verra la fin de mon exploration de ce gargantuesque dédale.

Au-delà du jeu, il y a l'immersion totale dans le genre qu'est le dungeon crawler. Même si j'avais déjà quelques notions du genre (Dungeon Travelers 2 sur Vita), je suis tombé amoureux de ce style. Les possibilités sont immenses, les donjons tortueux proposent toujours des secrets et, les compositions d'équipe prennent toujours beaucoup de temps et de plaisir. Sur ce seul critère décrit ci-dessus, Labyrinth of Galleria et Eurêka de Soleil sont les seuls à m'avoir donné envie de pousser à découvrir tout ce qu'il a à proposer.
Sadness : "Une série prenante, à faire et refaire !"
The Legend of Heroes: Trails into Reverie
Peut-être vais-je répéter ce que vous avez l'habitude de lire dans mes différents tops concernant les JRPG. Certes, cette année a été riche en jeux qui m'ont procuré beaucoup de plaisir, comme Final Fantasy XV, même s'il n'a pas reçu l'approbation générale, étant en-deçà des attentes de nombreux joueurs. Revenons à nos moutons, à une série que je chéris depuis mes débuts, un peu à la manière d'Obélix tombant dans la marmite, bien que je ne fusse pas petit à ce moment-là.
Le JRPG qui m'a une nouvelle fois captivé cette année est sans aucun doute The Legend of Heroes: Trails into Reverie. Pour une fois, je ne vais pas m'étendre sur le système de combat, qui est tout simplement parfait, mais plutôt sur quelque chose de bien plus captivant, selon moi. Parlons aujourd'hui de la pléthore de personnages que l'on retrouve dans cette série ! Que ce soit pour les hommes ou pour les femmes, il y en a pour tous les goûts, même si nous ne pouvons ignorer le fait qu'il y a bien plus de personnages féminins que masculins dans le jeu. Certes, il y a de nombreux personnages que j'apprécie pour leur apparence attrayante, mais il y a bien plus que cela.

Le travail approfondi de Falcom consiste à offrir des personnages dotés de consistance, d'une histoire qui suscite notre curiosité. Le travail d'écriture concerne l'intégralité du casting, et c'est ce que j'apprécie dans la série The Legend of Heroes. Que ce soit l'histoire, le lore ou les personnages, tout est soigneusement conçu pour apprécier l'univers proposé. Je le répète, une fois de plus, si vous appréciez les jeux capables de susciter des émotions (même s'ils ne proposent pas des scènes cinématiques explosives comme les AAA), je vous conseille de commencer par la série, peut-être pas directement par The Legend of Heroes: Trails into Reverie, mais par ses débuts, c'est à dire Trails in the Sky.
Une mention spéciale à mes personnages préférés : Renne, Estelle, Fie, Sara et Musse. N'hésitez pas à aller lire notre test.
Flynn : "Un jeu Primordial à mes yeux"
Final Fantasy XVI
Cette année, bien que marquée de beaucoup de sorties JRPG (tout comme l'année à venir), a été pour moi l'année de la nostalgie. Je me suis littéralement replongé dans la série Final Fantasy dont je suis fan inconditionnel et j'ai redécouvert les épisodes des Pixels Remaster avec mes yeux d'adulte. Loin d'être déçu, cette expérience m'a encore une fois conforté dans ma vision de grandeur de ce chef d’œuvre.
Sans grande surprise, mon JRPG de l'année est Final Fantasy XVI. Le jeu a reçu de manière générale un accueil plutôt mitigé des puristes de la saga en raison de son orientation de plus en plus axée sur l'action. Il ne faut pas oublier que Final Fantasy s'est toujours réinventé au fil des opus qui le composent et que, par ailleurs, la licence n'est plus synonyme de tour par tour depuis bien longtemps. Final Fantasy, c'est avant tout un univers, une ambiance et des cristaux accompagnés d'un scénario bien écrit, de musiques de génies et d'un chara-design de folie.
J'ai personnellement pris un grand plaisir à suivre les aventures de Clive, Joshua, Jill et Talgor. Des personnages émouvants et charismatiques avec un background incroyable. Le gameplay propose des combats faisant penser à Devil May Cry, remplis de subtilités qui procurent du plaisir seulement une fois maîtrisées et de beaucoup de dynamisme malgré ses lacunes en termes mécaniques de RPG.
En outre, les épreuves de Chronos permettent d'en mesurer assurément la qualité. De plus, nous retrouvons un tableau de chasses jouissif comme Square Enix nous en a donné l'habitude, l'histoire est bien écrite, les doublages et la mise en scène sont époustouflants.
Ma déception, et non des moindres, se trouvera dans la pauvreté de l'arbre des compétences, un bestiaire largement réduit par rapport aux précédents opus, peu d'équipement et un système de craft trop restreint. Ma plus grosse déception reste l'absence d'un système d'affinités élémentaires malgré la variété d'Eikons de types différents constituant le cœur du système de combat.
C'est pour toutes ces raisons que Final Fantasy XVI restera mon GOTY 2023. Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, je vous invite à lire notre test.
Shoko : "La volte-face de l'esprit"
Fate Samurai/Remnant
Cette année, malgré ses difficultés, a été marquée par ma rencontre et mon intégration dans l'équipe de JRPGFR. Cette collaboration de passionnés a considérablement enrichi mon expérience de joueuse. J'ai eu l'opportunité d'apporter un regard critique sur de nombreux jeux, une approche qui m'était jusqu'alors inconnue.
Mon coup de cœur de l'année va à Fate Samurai/Remnant, un jeu au style dynamique comme stratégique rappelant également de nombreux jeux d'action de Koei Tecmo, avec un lore tiré de la série Fate Stay Night sous forme de roman visuel amélioré. Son esthétique d'animation japonaise maîtrisée m'a captivée pendant de nombreuses nuits où le sommeil n'était plus une option. Pouvoir saisir ma manette et affronter des hordes d'ennemis tout en explorant les décors de l'ère d'Edo a été un pur plaisir, malgré quelques défauts que vous trouverez détaillés dans notre test par ici.

Malgré ses imperfections, Fate Samurai/Remnant reste une belle surprise à mes yeux. En anticipant avec optimisme, je déclare que l'année 2024 sera celle de ma redécouverte du genre JRPG, un plaisir longtemps négligé par manque de temps. Ne repoussons plus à demain le bonheur que l'on peut vivre dès la prochaine heure. Il y a encore tant de jeux à découvrir !
Cette année fut marquée par de grands jeux. N'oublions pas que l'année 2024 portera en son sein des JRPG tels que Final Fantasy VII Rebirth ou Persona 3 Reload et Metaphor ReFantazio en passant par les productions LEVEL-5 telles que Decapolice ou Fantasy Life. Beaucoup de surprises nous attendent encore dans le courant des années à venir et le JRPG se porte, à l'heure actuelle, excessivement bien ! Quoi qu'il en soit, c'est au nom de toute l'équipe de JRPGFR que je vous souhaite une formidable fin d'année et nous espérons être encore présents pour de nombreuses années avec vous !
Kuro et toute l'équipe de JRPGFR
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