Megaman Battle Network est une série RPG au tour par tour incluant des phases en temps réel qui a débuté en 2001 avec la sortie du premier jeu sur Game Boy Advance et s'est poursuivie sur plusieurs autres consoles portables, y compris la Nintendo DS. Il me tardait de mettre la main sur cette collection, car à l'époque, je ne possédais pas de GBA. Quelle a été ma surprise en découvrant toute la richesse de cette série à travers Megaman Battle Network Legacy Collection. Je rappelle que ce ne sont pas loin de 6 jeux qui m'ont été donnés de tester, je ne vais donc pas pouvoir rentrer dans le détail de chaque titre. J'espère que ce test vous plaira tout de même, bonne lecture à tous.
Introduction à la licence
Il est important de noter la différence entre un Megaman classique et un Megaman Battle Network. Les jeux Megaman classiques sont des jeux de plateforme en 2D, tandis que les jeux Megaman Battle Network sont des RPG en 2D isométrique. Les deux séries partagent des éléments communs tels que le personnage de Megaman et l'esthétique de dessin animé, mais elles sont assez différentes en termes de gameplay. Les jeux Megaman Battle Network ont un gameplay plus complexe et stratégique, avec des éléments de RPG tels que la collecte d'objets et le développement de compétences. L'histoire, elle aussi, se voit enrichie de personnages et d'un univers assez particulier.
Une histoire et un lore intéressants
Il serait difficile en un seul test de vous décrire chacune des histoires en détail. J'adopterai une approche globale. La série Megaman Battle Network se déroule dans un monde futuriste où tout est connecté par des réseaux informatiques, depuis les appareils électroniques de la vie quotidienne jusqu'aux systèmes de contrôle des villes. Dans ce monde, les gens utilisent des programmes informatiques personnalisables appelés NetNavi pour interagir avec le Net, ainsi que pour combattre des virus informatiques et d'autres menaces en ligne.
L'histoire principale de la série suit un jeune garçon nommé Lan et son NetNavi, MegaMan.EXE. Dans le premier jeu, Lan se retrouve face à un complot gouvernemental qui a pour but de pirater le système de sécurité informatique du monde. Avec l'aide de MegaMan, Lan est capable de contrecarrer le plan et d'empêcher une catastrophe. C'est ainsi que Lan et MegaMan commencent leur aventure pour sauver le monde numérique.
Au fur et à mesure que la série progresse, de nouveaux ennemis apparaissent et les intrigues se compliquent. Des personnages récurrents comme le scientifique excentrique Wily et la mystérieuse organisation Nebula se révèlent être des forces majeures derrière les événements de ce monde. De plus, Lan et MegaMan doivent faire face à des défis personnels, notamment la maladie touchant un membre de la famille de Lan.
L'intrigue de la série culmine avec le sixième jeu, où deux bêtes malveillantes appelées le Cybeast (pour cyber beast) menacent de détruire le monde numérique. Lan et MegaMan doivent faire équipe avec leurs amis et des NetNavi puissants pour arrêter Gregar (ou Falzar en fonction de la version) et sauver le monde.
Dans l'ensemble, l'histoire de la série Megaman Battle Network est riche en rebondissements et en développements de personnages, et explore des thèmes tels que la connexion humaine avec la technologie, la responsabilité personnelle et l'éthique en matière de sécurité informatique. Chaque jeu a une histoire différente, avec des thèmes tels que la justice, l'amitié et le dépassement de soi... Du bon shōnen !
Le gameplay en détail
Le combat en bref
Lors de vos voyages à travers le Net, lorsque MegaMan.EXE entre en contact avec des virus, le jeu entre en mode combat. Le NetNavi se téléporte dans une arène en forme de grille tactique de 18 cases où il doit combattre ses adversaires. Le joueur peut se déplacer horizontalement ou verticalement dans l'espace attribué et combattre en temps réel les ennemis avec son canon Buster. Pour vaincre les ennemis plus puissants, le joueur doit utiliser les puces accumulées dans son dossier.
Avant de commencer le tour, il peut choisir parmi une sélection aléatoire les puces de combats (chips, que nous définirons plus tard) qu'il souhaite utiliser. Les attaques sont représentées par les puces, qui peuvent être sélectionnées en fonction de leur code et de leur nom. Le joueur peut utiliser plusieurs puces du même nom/code ou former des combos de puces du même nom mais au code différent. Certaines puces ont un effet associé à un élément, qui peut affecter MegaMan.EXE en fonction de l'armure portée. Certaines cases de la grille ont également des attributs élémentaires qui peuvent influencer le combat, comme les cases de feu et les cases d'herbe conférant un soin.
Tu veux un chip ?
Le système de puces de combat (chips) est un élément clé du gameplay de la série Megaman Battle Network. Les chips sont des programmes informatiques qui permettent à Megaman d'utiliser des attaques et des capacités spéciales en combat. Les chips sont classés en plusieurs catégories, telles que les chips de tir, les chips de défense et les chips de support. Le combat se passe en deux temps. Premièrement, vous avez la possibilité de sélectionner un ou plusieurs chips de même type et dans un second temps, les utiliser dans la partie temps réel. Le joueur peut aussi passer son tour pour demander à Megaman de lui proposer plus de chips (j'ai faim maintenant...).
En plus des puces de combat, Lan peut modifier et améliorer les caractéristiques de son NetNavi en utilisant trois types de fichiers d'amélioration : HPMemory, PowerUp et Armor. Les HPMemory augmentent les points de vie de Mega Man.EXE, les PowerUps augmentent la puissance, la rapidité de tir et la capacité de charge du Buster de Mega Man.EXE, tandis que l'Armor offre une protection liée à un élément en particulier.
L'évolution du gameplay entre les jeux de la collection
Au cours de la licence Megaman Battle Network, le gameplay a connu une évolution significative. Le premier jeu a introduit le système de combat unique basé sur les fichiers et les chips, qui a été amélioré dans le deuxième volet avec l'ajout de nouveaux types de chips, ainsi que de nouveaux éléments de gameplay. Le troisième jeu a introduit le concept de "style" pour Megaman, qui affecte ses capacités en fonction du style choisi. Le quatrième volet a introduit des "souvenirs" pour Megaman et le cinquième jeu a introduit les "double soul", qui permettent à Megaman de fusionner avec d'autres personnages pour obtenir de nouveaux pouvoirs et compétences. Enfin, le sixième jeu a introduit des "beast out", qui permettent à Megaman de se transformer en une bête puissante.
Des ajouts, encore des ajouts, Capcom nous gâte !
Cette collection inclut également les 499 cartes de patch qui ont été publiées exclusivement au Japon pour les jeux originaux de la série. Ces cartes de patch étaient auparavant nécessaires pour débloquer des fonctionnalités dans les jeux, mais dans cette collection, les joueurs peuvent les utiliser sous forme numérique. Les cartes de patch peuvent être utilisées à partir de Mega Man Battle Network 4 et offrent aux joueurs des bonus tels que des compétences spéciales ou des objets rares.
En plus des cartes de patch, la collection comprend également un nouveau mode appelé Buster MAX. Ce mode est conçu pour aider les joueurs qui ne sont pas intéressés par les défis de gameplay à progresser rapidement dans les 10 titres de la série inclus dans la collection. Dans ce mode, l'attaque de base de MegaMan.EXE est multipliée par 100, ce qui permet aux joueurs de vaincre facilement tous les ennemis du jeu. Cependant, ce mode est exclusif au mode solo et ne peut pas être utilisé dans les batailles en réseau.
Artistiquement, qu'est-ce que ça donne ?
L'évolution graphique de la série Megaman Battle Network est également impressionnante. Les premiers jeux sur Game Boy Advance ont une esthétique simpliste, avec des personnages de dessins animés et des environnements en 2D isométrique. Les animations des compétences et des attaques ont également été améliorées, ce qui donne une apparence plus dynamique aux combats. Pour ce qui est du rendu sur Nintendo Switch, un effort minimum a été apporté au jeu. La meilleure façon d'y jouer reste en mode portable, dans une manière encore plus optimale sur Nintendo Switch Lite. Sur une Télévision 4k, le filtre HD a tendence à trop lisser l'ensemble, ce qui donne un manque de lisibilité aux sprites (ndlr, ceux qui ont l'habitude de l'émulation comprendront).
La musique est un élément important de l'expérience de jeu dans la série Megaman Battle Network. Les jeux ont une bande-son excellente, avec des thèmes musicaux qui correspondent à l'ambiance de chaque niveau et de chaque combat. Les thèmes musicaux sont accrocheurs et entraînants, et restent souvent en tête. La musique ajoute également à l'ambiance positive et optimiste de la série, renforçant le sentiment de camaraderie entre les personnages.
Megaman Battle Network Legacy Collection
En conclusion, la série Megaman Battle Network est une série de RPG tactiques et dynamiques qui offre une expérience de jeu addicitive et stimulante. Le système de combat simple, mais profond est facile à apprendre mais difficile à maîtriser, ce qui ajoute à la satisfaction de progresser dans le jeu. Les histoires sont bien construites, avec des thèmes positifs et des personnages attachants. L'esthétique de dessin animé et la musique entraînante ajoutent à l'expérience globale. En effet, au-delà de la nostalgie, Megaman Battle Network Legacy Collection reste, incontestablement, un jeu pour tous ceux qui cherchent à vivre une expérience unique et agréable.
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] Megaman Battle Network Legacy Collection- Très généreux en contenu
- Une collection à posséder
- Un RPG qui lie tactique et dynamisme
- Une histoire et un lore intéressants
- Des personnages attachants (vraiment !)
- Un gros effort aurait dû être fait pour le visuel global du titre !
Les seront-ils patché en français dans un futur proche ?
Non, nous n'avons eu aucune information de Capcom à ce sujet !