Les premiers tests de Sea of Stars de Sabotage Studio fleurissent sur internet. Nous vous faisons un petit (grand) récapitulatif non exhaustif des premières critiques. Nous vous proposerons un test que nous débuterons lorsque nous aurons le jeu entre les mains... Bonne lecture à tous !
Siliconera 10/10
Initialement, le concept semblait intéressant, les graphismes pixel art plaisants, et le système de combat bien conçu. Cependant, les contraintes de temps ont empêché Siliconera de le finir à ce moment-là. L'idée était d'y jouer ultérieurement, peut-être lorsqu'il serait disponible sur un service d'abonnement. Pourtant, la version complète du jeu a totalement pris Siliconera au dépourvu. C'est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux auxquels l'équipe a joué cette année. Les personnages, les histoires, les environnements, les adversaires et les énigmes sont d'une fraîcheur et d'un plaisir indéniables, même s'ils s'inspirent clairement de RPG classiques. Sea of Stars se démarque, s'imposant comme une aventure qui sera évoquée aux côtés de titres emblématiques tels que Chained Echoes, dans cette renaissance moderne des jeux inspirés de Chrono Trigger et autres classiques.

M2 Gaming 9/10
L'annonce et la démo de Sea of Stars, développé par Sabotage Studios, ont laissé présager une belle surprise à venir sur nos consoles, et le jeu complet tient toutes ces promesses de manière impeccable. Sea of Stars va rapidement attirer l'attention des fans de jeux de rôle, s'inspirant notamment du légendaire et classique Secret of Mana. Dès le début, l'aventure de Sea of Stars plonge les joueurs dans les péripéties de Zale et Valere, deux guerriers spéciaux dotés de pouvoirs en raison de leur naissance lors des solstices d'été (Zale) et d'hiver (Valere). Ces Guerriers du Solstice, récemment diplômés de l'Académie, se lancent dans le monde pour aider leur confrérie à se préparer à affronter l'Hôte du Malheur, en compagnie de leur ami d'enfance, Garl. L'histoire bien ficelée et immersive ainsi que les personnages attachants, en particulier Garl, rappellent aux joueurs l'âge d'or des jeux de rôle classiques tels que Secret of Mana et Chrono Trigger. Le jeu offre également un système de combat engageant et des éléments de progression familiers aux nostalgiques, tout en incorporant des mécaniques modernes. La qualité graphique et sonore de Sea of Stars contribue encore plus à son charme, avec des détails soignés et des moments animés spéciaux. En somme, Sabotage Studios a réussi à créer un jeu qui ravira à la fois les nouveaux joueurs et les fans nostalgiques de RPG classiques.

GameReactor 8/10
Sea of Stars est un JRPG directement inspiré des classiques des années 90 comme Final Fantasy et Chrono Trigger. Il célèbre plutôt que de réinventer cette époque, avec une esthétique nostalgique, une histoire fantastique impliquant des héros combattant le maléfique Fleshmancer et une mécanique de jeu plus directe, dépourvue de systèmes complexes tels que l'artisanat et les quêtes secondaires. Bien que le jeu manque de certaines options de personnalisation et de variété, il offre une expérience de jeu précise et polie, tout en capturant l'esprit des RPG classiques de manière engageante et humoristique.

IGN ?/10
Sea of Stars est un nouveau RPG qui s'inspire largement de jeux classiques tels que Chrono Trigger et Final Fantasy 6. Bien qu'il intègre des éléments nostalgiques et propose une aventure maritime avec des rebondissements surprenants, son système de combat manque de profondeur et de personnalisation. La conception des niveaux, les histoires axées sur les personnages et les combats de boss du jeu sont captivants, et sa construction d'un monde est organique. Cependant, le système de combat limité en complexité et en personnalisation pourrait devenir répétitif avec le temps. Malgré cela, la bande-son solide du jeu, son histoire accessible et ses zones variées en font une expérience RPG nostalgique et agréable.

GameInformer 9/10
Sea of Stars ressemble à un excellent film. Même s'il semble familier et que l'on peut prévoir les moments forts, cela n'entrave pas l'expérience. L'intention bien exécutée suscite l'envie de s'immerger dans le jeu. Inspiré par des RPG 16 bits comme Chrono Trigger et Final Fantasy 6, Sea of Stars raconte l'histoire d'un groupe d'amis qui grandit au cours d'une aventure d'environ 25 heures. L'histoire, centrée sur des Guerriers du Solstice aux pouvoirs lunaires et solaires, évolue de manière à la fois intime et épique. Le jeu aborde le fardeau de la responsabilité, tout en présentant des personnages complexes et une construction du monde captivante. Le système de combat tour par tour est bien conçu, offrant des combats variés et une satisfaction particulière avec ses bonus de pression chronométrés. Malgré son manque de profondeur en matière de personnalisation, Sea of Stars propose une aventure lisse et passionnante, enveloppée dans une esthétique visuelle et sonore captivante qui ravira les fans de RPG 16 bits et les nouveaux venus.

Globalement, nous ne pouvons que remarquer les références à Chrono Trigger, ce qui est louable. Là où nous émettrons une certaine retenue, c'est dans l'accessibilité aux nouveaux venus, car même la démo contient des mécaniques peu communes. Nous relevons aussi qu'une durée de vie de 25 heures pour un jeu du genre est relativement courte. De plus, GameReactor insiste sur le fait qu'il n'y a pas de quête secondaire, ni d'artisanat, ce qui nous inquiète quant à la consistance du jeu en termes de contenus annexes. Quoi qu'il en soit, nous vous proposerons un test complet et réfléchi, car qui de mieux que JRPGFR pour décortiquer une production telle que Sea of Stars.
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