Les combats et les Matérias de Final Fantasy VII Rebirth se développent en image

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Square Enix a publié de nouvelles informations et captures d'écran pour Final Fantasy VII Rebirth, détaillant le personnage jouable Red XIII, les capacités et compétences de synergie, l'invocation  Kujata, les Protorelics, le développement de materia, les Chocoboutiques, ainsi que les styles de combat et les niveaux de difficulté.

Dans le monde de Final Fantasy VII Rebirth, le combat occupe une place centrale, offrant une diversité de compétences et de stratégies pour chaque personnage. Red XIII, avec ses attaques de base tranchantes, peut déchaîner une attaque à large spectre en maintenant le bouton enfoncé, accélérant le remplissage de sa barre d'ATB. En outre, Red XIII dispose d'une multitude d'aptitudes, allant des attaques physiques ultra-rapides aux attaques magiques à distance. Son Rayon de poussière d'étoiles invoque un orb lumineux explosif qui brûle tous les ennemis pris dans l'explosion.

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Pour Aerith, sa capacité unique lui permet de se téléporter instantanément vers les sigils créés, facilitant ses déplacements sur le terrain et maximisant l'impact de sa magie. De plus, un nouveau système, les Aptidudes Synergiques, permettent à deux personnages de s'associer pour renverser le cours du combat. Cloud et Tifa, par exemple, peuvent exécuter la Ruée Incessante, tandis que Barret et Red XIII utilisent Overfang pour propulser ce dernier vers un ennemi à grande vitesse. De plus, les Compétences Synergiques, durant lesquelles deux membres de l'équipe sont capables d'effectuer des actions sans consommer leur jauge ATB. Par exemple, Cloud et Aerith peuvent utiliser Lame Magique pour déclencher une attaque magique chargée.

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Pour ce qui est des invocations, elles sont liées aux Matérias. Ces dernières confèrent aux joueurs le pouvoir des dieux. Kujata, une divinité bovine, charge sur le champ de bataille avec le feu, la glace et la foudre. Chadley, de son côté, sollicite votre aide pour approfondir sa compréhension du monde. Explorer les différentes régions révélera des zones riches en trésors et merveilles naturelles. Les points de données accumulés peuvent être utilisés pour développer de nouvelles matérias. La nouveauté dans ce Final Fantasy VII Rebirth sont les Protorelics. Ceux-ci sont artefacts d'origine inconnue, émettent une énergie unique et peuvent être découverts dans le monde avec l'aide des Tours Rémanentes activées par Chadley. Cependant, ces tours semblent altérer l'espace-temps, provoquant des phénomènes étranges.

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Dans le monde de Gaïa, la personnalisation est également au rendez-vous avec les Chocoboutiques présentes dans les ranchs de chocobos. Ces boutiques permettent de personnaliser l'équipement du chocobo, influençant ses performances dans les courses.

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Enfin, le système propose différents styles de combat et niveaux de difficulté pour s'adapter à chaque joueur. Le mode Actif donne un contrôle total sur les mouvements des personnages, tandis que le mode Classique automatise les actions de base. Les niveaux de difficulté, tels que Facile pour se concentrer sur l'histoire et Normal pour un défi raisonnable, offrent une expérience adaptable à chaque joueur, avec l'ajout du niveau de difficulté Dynamique pour ceux en quête d'un défi constant.

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Final Fantasy VII Rebirth sortira le 29 février 2024, exclusivement sur PS5.

*Les traductions offertes par cet article viennent de nos propres interprétations et de références à l'œuvre originale. Rien ne nous indique si elles resteront ainsi lors de leur localisation officielle en français.

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Kuro
Kuro

Enchanté, je suis le créateur de JRPGFR. Admirateur fervent de la culture pop japonaise, notamment des jeux de rôle japonais, j'ai l'ambition de partager ma passion auprès d'un public aussi vaste que possible. À l'âge de 37 ans, mon J-RPG préféré demeure Chrono Trigger ! Nous vous convions donc cordialement à nous rejoindre pour découvrir notre contenu !

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