Persona 5 Tactica, dernière production des studios Atlus, se présente comme un jeu de rôle tactique, suscitant des comparaisons avec des titres bien établis tels que Disgaea ou la licence Mario + The Lapins Crétins. De ce que nous avons pu en voir pour l'instant (3 heures de jeux), nous ne sommes pas encore en connaissance des tenants et aboutissants du titre. Nous ferons au mieux pour vous partager notre ressenti, voici donc la suite.
Persona 5 Tactica se démarque radicalement de ses prédécesseurs en présentant une nouvelle aventure pour les Voleurs fantômes. Lors des événements de Persona 5, le groupe se rassemble au café Leblanc, mais une nouvelle inattendue surgit : la disparition d'un politicien. Après la diffusion de cette nouvelle, le téléviseur se dérègle, et tous se retrouvent propulsés dans un lieu étrange, dont l'esthétique évoque la France d'un autre temps, avec pour antagoniste la mystérieuse Marie. Ce royaume est infesté de Légionnaires, soumis au contrôle des rebelles dirigés par l'énigmatique Erina, avec qui les Voleurs fantômes s'associent rapidement. Cependant, les règles de ce monde diffèrent considérablement des conflits habituels auxquels nos héros sont confrontés...
D'un point de vue visuel, Persona 5 Tactica se démarque par son esthétique Chibi, très différente de celle de la licence Persona Q. Les décors restent fidèles à l'univers de la série, offrant une continuité visuelle. Cependant, j'ai remarqué que le bestiaire semblait un peu monotone, avec des ennemis qui se ressemblent beaucoup, tous évoquant la période du règne de Napoléon, notamment à travers leurs costumes.
Le début du jeu est caractérisé par une surabondance de tutoriels, ce qui peut être un peu fastidieux. L'histoire met un certain temps à se développer, mais on espère que le rythme gagnera en intensité au fil du temps. La structure du jeu semble suivre une progression plutôt linéaire, alternant entre de longues séquences de dialogues et des combats tactiques. La possibilité de rejouer les combats à volonté pour accumuler de l'expérience et de l'argent est un aspect pratique. De plus, le jeu vous donne des primes en fonction de trois objectifs donnés pour le combat. Ce dernier point vous poussera sans doute à refaire les batailles que vous avez négligées.
Comme c'est la coutume dans la série Persona, les fusions de Personae font leur retour, permettant aux joueurs de créer de nouvelles entités démoniaques. Cependant, nous n'avons pas encore eu l'opportunité de tester la création d'armes, mais nous espérons que cette fonctionnalité ajoutera une réelle plus-value. De plus, chaque personnage possède un arbre de talents qui débloquera des compétences plus puissantes en échange de Points (PE), acquis lors des combats et des dialogues optionnels avec les membres de l'équipe. Enfin, le jeu propose cinq niveaux de difficulté, offrant aux joueurs la flexibilité d'en changer à tout moment.
Les combats constituent l'aspect principal du jeu. Avec une forte emphase sur le placement stratégique des personnages et l'utilisation des zones spéciales sur le terrain, l'objectif principal demeure la mise à terre des ennemis pour les éliminer de manière efficace. La mécanique des Triple Attaques permet de prendre l'avantage en positionnant trois de vos personnages en formation triangulaire. Toutefois, certaines altérations peuvent vous empêcher d'exécuter ces attaques, même si votre placement est optimal. De plus, l'économie d'un tour vous apportera de la concentration. Si un de vos personnages n'attaque pas durant un tour, il verra ses attaques monter en puissance. Enfin, certaines cases des champs de bataille offriront un gain de PV si vous y positionnez vos personnages en fin de tour.
La portion du jeu que nous avons eu l'occasion d'expérimenter semble prometteuse. Cependant, si le jeu ne parvient pas à se développer davantage au fil du temps, il risque de rester relativement sobre et de ne pas offrir une expérience 100% mémorable. Les personnages que nous aimons reviennent pour notre plus grand plaisir, mais rien ne nous indique, en ce moment, s'ils se développeront davantage ou si le jeu se contentera de les utiliser à des fins de remplissage. Quoi qu'il en soit, nous sommes heureux de pouvoir analyser Persona 5 Tactica en profondeur sur Xbox et Nintendo Switch. Nous reviendrons vers vous, lecteurs assidus, pour une critique définitive sur le jeu. Restez à l'écoute !
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