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Rune Factory: Guardians of Azuma — L'inspiration Hoyoverse

Rune Factory: Guardians of Azuma arrive très bientôt ! C’est le 30 mai 2025 que la licence phare de Marvelous fera son apparition sur Nintendo Switch et PC via Steam avec une toute nouvelle itération. Avec un revirement complet de direction artistique et un véritable changement de formule, ce nouvel opus tente de nous raconter une toute nouvelle histoire. Cependant, l’inspiration ne sera plus celle d’un univers fantastique classique, mais bien d’un cadre asiatique, où la nature rivalisera avec les couleurs vives qui composeront cette nouvelle direction artistique.

Des enjeux colossaux

Une calamité née de la chute d’un objet colossal sur les terres orientales d’Azuma. L’impact dévastateur projeta des fragments de terre dans les cieux et les abysses marins. La terre, brisée, cessa de transmettre l’énergie des runes. Les dieux de la nature disparurent bientôt après. Les montagnes s’effondrèrent, les champs se flétrirent, ne laissant derrière eux que le néant… et un peuple privé d’espoir.

Vous vous réveillez, troublés par un rêve de dragons en duel. Vous ignorez pourquoi ou comment, mais une voix résonne en vous.

Accepte le pouvoir des Danseurs de la Terre.

Ainsi commence votre voyage — non pas en simple fermier, mais en gardien d’un monde en ruine.

Là où les précédents Rune Factory vous laissaient découvrir une vie paisible entre champs et petits villages, Rune Factory: Guardians of Azuma vous jette au cœur d’un monde brisé, où la nature elle-même semble avoir perdu son souffle. Oubliez les réveils tranquilles dans un lit douillet, les habitants chaleureux qui vous accueillent avec un sourire, et la simple routine des récoltes et des donjons à explorer à ton rythme — ici, tout commence dans le chaos.

Les donjons ne sont plus de simples ruines à explorer pour tuer le temps entre deux moissons. Ils sont des vestiges hantés d’une catastrophe ancienne, des fragments d’un monde éclaté où l’histoire s’écrit encore. Et surtout, le danger est omniprésent — non plus seulement sous forme de monstres sauvages à dompter, mais de forces inconnues qui ont plongé Azuma dans l’oubli.

Mais malgré ce décor plus sombre, une chose ne change pas : l’espoir. Car comme toujours dans Rune Factory, tout repose entre vos mains. C’est à vous de redonner vie à cette terre, de forger des liens avec ceux qui y survivent encore, et de percer les mystères d’un monde qui n’attend que d’être sauvé.

Le temps des fermiers insouciants est révolu. Cette fois, vous êtes un gardien.

Ce que les devs en disent

À part ce que les vidéos et les bandes annonces vont vous apporter, le studio mettra en avant les fonctionnalités principales de leur nouveau titre. Des nouveaux trésors pour purifier la terre et la cultiver, non plus une ferme mais tout un village à reconstruire, aider les dieux, des festivals et événements, des créatures mystérieuses, de la romance, tout ça dans une esthétique différente à savoir une forte influence japonaise.

Mais qu'en est-il de l'évolution de la franchise ?

Si les premiers épisodes étaient en vue du dessus, nous laissant naviguer avec notre personnage en 3D sur une map en 2D, les premières évolutions nous amenaient vers un jeu entièrement en 3D à partir du cinquième opus. Seulement la direction artistique qui nous était proposée n'était pas cohérente avec une palette de couleur extrêmement saturée. Techniquement, l'affichage progressif omniprésent nuisait à l'immersion et les modèles 3D souffraient d'un manque de polygones important. Pour un titre assez récent, et même si le support principal était la Nintendo Switch, il s'agissait là de manquements qui n'étaient sauver que par la boucle de gameplay bien ficelée et addictive. Non pas que le graphisme soit un critère de qualité principal, mais pour un jeu de 2022, nous pensons qu'il y avait moyen de faire beaucoup mieux.

Rune Factory: Guardians of Azuma semble être un vrai renouveau à ce niveau.

Costumes, décors, géométrie et cel shading des personnages, interface utilisateur, tout semble nettement plus soigné. Bien entendu, la version PC du titre sera graphiquement supérieure à celle de la Switch qui souffre des limitations du support. Couplés avec une réinvention du gameplay, tous les indicateurs semblent être au vert pour le nouveau-né de Marvelous.

Nous ne pourrons néanmoins pas passer à côté de ce qui nous semble être une forte inspiration "Genshin Impact" qui transpire tout au long des premières vidéos publiées. Ce n'est certes pas un mal en soi, mais une inscription dans une tendance qui se généralise de plus en plus.

Et au final ?

Nous ne pouvons être qu'impatients de la sortie de Rune Factory: Guardians of Azuma. Un rafraichissement visuel bienvenu, de nouvelles fonctionnalités, une histoire qui nous amène là où la franchise n'était pas encore allée. Nous distinguons clairement que le studio Hakama a pour objectif de nous proposer bien plus qu'un action RPG couplé à de la simulation de vie. Mais de nous immerger dans un monde organique peuplé de personnages hauts en couleurs et en histoire.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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