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Octopath Traveler 0 — On connait enfin le grand méchant !

Octopath Traveler 0 continue de se dévoiler peu à peu, et les dernières informations publiées par Square Enix et Dokidoki Grooveworks précisent le ton du jeu. Ce nouvel épisode prend place sur le continent d’Orsterra, déjà connu des fans, mais change d’échelle. L’histoire s’articule autour d’un conflit continental, dominé par un monarque absolu dont la soif de pouvoir menace d’engloutir le monde.

Vous pouvez voir notre vidéo complète sur le sujet pour vous rafraîchir la mémoire :

Dans les nouvelles informations de Square Enix, nous retrouvons le roi Pardis III. À la tête du royaume d’Edoras, il impose sa loi à coups d’invasions et de conquêtes. Les communiqués officiels le présentent comme le « Maître de tout », détenteur des trois piliers du pouvoir : richesse, force et renommée. Rien ne semble le satisfaire ; il veut Orsterra tout entière. Ce portrait sans nuance sert avant tout à poser le décor : un monde en feu, des nations ravagées, et des héros contraints de s’unir. Les studios gardent le silence sur ses motivations profondes. On ne sait pas encore si le jeu lui donnera une part d’humanité ou s’il restera le pur symbole de la tyrannie.

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Face à lui, quatre nouveaux voyageurs rejoignent la lutte. Pius, membre du clergé de la Flamme Sacrée, veut honorer une dette familiale en prêtant main forte au protagoniste. Ses pouvoirs religieux agissent sur les statistiques de combat, abaissant la défense des ennemis tout en renforçant ses alliés. Saoirse, danseuse itinérante, combine chant et chorégraphie. Son aptitude spéciale permet à ses compagnons d’exploiter les faiblesses adverses, même lorsque celles-ci ne correspondent pas à un élément précis. Carinda, marchande issue d’un petit village des Riverlands, mêle bon sens commercial et empathie. Son talent augmente l’attaque de l’équipe et lui offre la possibilité d’esquiver un assaut. Enfin, Xerc, érudit fantasque, concentre son énergie sur l’étude des pierres d’âme, des artefacts aux propriétés magiques. Sa compétence ultime déclenche une salve élémentaire complète : feu, glace, foudre, vent, lumière et ténèbres.

Ces quatre profils s’ajoutent aux personnages de Phenn, Stia et Laurana que nous avons déjà présentés en vidéo. Leurs fonctions respectives rappellent les archétypes classiques du jeu de rôle japonais : le soigneur, le soutien, le marchand et le mage.

L’autre nouveauté majeure concerne la construction de ville, baptisée « Town Building ». En progressant dans l’aventure, on peut développer un village, placer des bâtiments, et attribuer des habitants à chaque structure pour obtenir des bonus. L’idée est d’offrir un ancrage entre deux chapitres du périple, un espace qui évolue au rythme de la progression. Ce système comporte des limites techniques selon la plateforme. Sur Switch, il sera possible d’ériger environ deux cent cinquante bâtiments, tandis que les versions pour PS5, Xbox Series et PC en autoriseront jusqu’à cinq cents. Ces écarts rappellent que le moteur HD-2D, aussi séduisant soit-il, reste gourmand pour la petite portable de Nintendo première du nom.

Le Town Building intègre plusieurs lieux particuliers. L’Arène des monstres permet de capturer des créatures rencontrées en chemin, puis de les faire s’affronter pour obtenir des récompenses (coucou Dragon Quest III HD-2D). Le Musée rassemble quant à lui les musiques collectées, les journaux découverts et les trésors légendaires trouvés au fil du voyage. Le joueur peut même modifier la bande-son du village selon ses préférences. Ces nouveautés semblent là pour donner un peu d’air au joueur, pour varier le rythme sans tomber dans la redite. On se demande encore si la construction de la ville jouera un vrai rôle dans l’histoire ou si ce sera juste une parenthèse agréable entre deux grands moments du récit.

Octopath Traveler 0 garde ce qui faisait le charme du premier : des combats clairs, un look tout de suite reconnaissable et plusieurs petites histoires indépendamment les unes des autres avec de temps à autres des interactions. Mais cette fois, le jeu semble prendre un chemin plus complexe en termes de narration. Le jeu parle d'une lutte de pouvoir, de guerre et de reconstruction. Le fait d’avoir un vrai tyran au centre du scénario donne envie d’y croire : l’histoire pourrait enfin être plus fluide, mieux balisée. Reste à voir si les développeurs arriveront à trouver le bon équilibre entre ce que nous retenons des deux premiers opus et ce qu'arrive à nous raconter cette préquelle.

La sortie est prévue pour le 4 décembre 2025 sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series, les deux versions Switch et PC.

Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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