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Hideki Kamiya — "Les développeurs japonais doivent être fiers du terme JRPG"

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Hideki Kamiya, le créateur de Bayonetta et Devil May Cry, estime que les développeurs japonais devraient être "fiers" du terme "JRPG". Cette opinion intervient au cœur d'un débat récemment ravivé suite aux remarques de Naoki Yoshida, le producteur de Final Fantasy 16, lors d'une entrevue avec Skill-Up.

Yoshida a exprimé que le terme était perçu comme non flatteur par de nombreux développeurs japonais et qu'il pouvait être considéré comme discriminatoire. En contraste, Kamiya adopte une perspective plus positive envers ce terme, voyant en lui un reflet de la sensibilité unique propre aux créateurs japonais dans la conception de leurs jeux.

Dans une discussion avec VGC, Kamiya illustre les différences culturelles en prenant l'exemple de Bayonetta et du God of War original. Il souligne que le protagoniste de God of War, Kratos, est imposant, musclé et dégage une puissante aura. Cette tendance des personnages forts et imposants gagne en popularité à l'échelle mondiale. Cependant, Kamiya et son équipe ont reconnu que cette approche n'était pas spécifiquement japonaise, et ils ont opté pour une voie différente avec Bayonetta, cherchant à exprimer leur sensibilité distinctive. Selon Kamiya, ce choix reflète la manière dont les créateurs japonais perçoivent les héros d'action d'un point de vue unique.

Kamiya poursuit en soulignant que le terme JRPG s'inscrit dans cette logique. Il considère les JRPG comme des jeux de rôle qui ne peuvent être créés qu'avec la sensibilité singulière des développeurs japonais, ce qui confère à ces expériences une tonalité particulière. Il encourage même l'idée de créer un roi des JRPG pour symboliser cette notion. Toutefois, il n'est pas offusqué par l'idée d'un terme comme J-Action pour décrire ses jeux, considérant que cela mettrait en valeur les éléments uniques inhérents aux créateurs japonais.

Source : DualShockers

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Kuro
Kuro

Enchanté, je suis le créateur de JRPGFR. Admirateur fervent de la culture pop japonaise, notamment des jeux de rôle japonais, j'ai l'ambition de partager ma passion auprès d'un public aussi vaste que possible. À l'âge de 37 ans, mon J-RPG préféré demeure Chrono Trigger ! Nous vous convions donc cordialement à nous rejoindre pour découvrir notre contenu !

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