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Sabotage Studio en route pour un DLC de Sea of Stars !

Délibérément réduire la longévité d'un jeu en vue de présenter un contenu téléchargeable ultérieur, une pratique couramment adoptée par de nombreux studios de renom afin de concrétiser leur stratégie financière. Les productions vidéoludiques à gros budget requièrent d'importantes injections de capitaux. Mais qu'en est-il des modestes studios indépendants aux moyens limités ? Il semblerait que Sabotage Studio soit en train de concevoir une extension pour le jeu Sea of Stars, d'après nos confrères d'Eurogamer. Avec ses 25 heures de jeu et de nombreuses zones d'ombre, Sea of Stars semble souffrir d'une certaine lacune. Le studio voudrait-il palier ce manquement avec un DLC Payant ?

Lors d'une récente interview sur Radio Canada, le PDG de l'entreprise, Thierry Boulanger, a expliqué que la société travaille sur un nouveau jeu en utilisant le même processus de développement adopté pour leur précédent jeu, The Messenger, comme l'ont rapporté Kakuchopurei et GamesRadar. Concrètement, cela signifie que l'équipe principale de développement commencera à travailler sur le prochain jeu, tandis qu'une équipe plus réduite restera en charge du contenu téléchargeable pour Sea of Stars, tout comme elle l'a fait pour leur jeu de plates-formes.

Il convient de noter que ce n'est pas la première mention du DLC, puisque le développeur avait déjà promis du contenu supplémentaire dans le cadre de sa campagne Kickstarter en 2020. Dans un article de blog à l'époque, il avait annoncé que ce DLC s'intitulerait Les Tourments de l'Horloger et qu'il élargirait encore davantage l'univers de Sea of Stars. De plus, le DLC offrirait un éclairage supplémentaire sur le récit qui englobe tous leurs jeux. Cela confirme que Sea of Stars et The Messenger sont liés d'une manière ou d'une autre, mais il faudra jouer au DLC pour en savoir plus à ce sujet.

Si nous avons bien saisi ce qui a été exposé précédemment, il semble que Sea of Stars ne dévoile qu'une fraction des éléments nécessaires pour appréhender pleinement l'univers du jeu. Dans nos locaux, nous avons noté une lacune en termes consistance scénaristique et une insuffisance dans l'expérience narrative qu'il offre. Dans notre récente critique, nous avons mis en évidence ces aspects problématiques du jeu. En effet, il arrive parfois que certains médias abordent leurs critiques avec une analyse trop sommaire, ce qui ne sera jamais notre cas. Comment une expérience incomplète peut-elle obtenir des notes aussi élevées, et comment pouvons-nous accepter de payer pour une extension qui apporte des éléments de réponse sur l'univers du jeu ?

Sea of Stars est disponible sur PC, Switch, PS4, PS5, One et Series.

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Kuro
Kuro

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