Ryu Ga Gotoku frappe un grand coup avec le dernier épisode de la série Yakuza. J'ai eu l'immense honneur de faire le test de Like a Dragon: Infinite Wealth sur PS5 avant sa sortie. Ce RPG au tour par tour loufoque qui fait suite à Yakuza: Like a Dragon présente les nouvelles aventures d'Ichiban Kasuga, qui s'entrecroisent avec celles de Kiryu Kazuma. Aussi appelé le dragon de Dojima, Kiryu est le personnage principal des six premiers titres de la série. Il a nouvellement eu le droit à son propre épisode en novembre dernier, dont nous avons également fait le test, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Ce dernier est important pour comprendre le personnage qui a un rapport très étroit avec le clan Tojo et le milieu des yakuzas en général. Le voyage de nos héros nous amène cette fois à Hawaï, où l'on peut s'adonner aux activités locales et où les yakuzas sèment également la pagaille.
Nous remercions Plaion pour cette opportunité de tester en avance le jeu, vous souhaitant une bonne lecture.
Avant le test de Like a Dragon: Infinite Wealth, un court résumé de l'histoire de Yakuza: Like a Dragon
Ichiban Kasuga, subalterne de la famille Arakawa, admire Masumi Arakawa, patriarche et figure paternelle. Toutefois, lorsqu'un meurtre est commis au sein de la famille, Ichiban endosse la responsabilité de protéger le clan Tojo. Il passe 18 ans en prison, et à sa sortie, il découvre que le clan Tojo a été dissout. Arakawa est désormais un membre haut placé d'une organisation rivale, l'alliance Omi. Trahi et perdu, Ichiban découvre ce qui se passe réellement derrière les actions d'Arakawa. Il obtient l'aide d'alliés improbables, notamment Nanba, un SDF, Saeko, une serveuse, et Adachi, un ancien policier. Ichiban apprend qu'Arakawa a joué un rôle central dans une conspiration visant à démanteler les plus grandes factions yakuzas.
Le héros et le dragon unissent leurs forces !
Trois ans après le dénouement de Yakuza: Like a Dragon, nous retrouvons Ichiban à Yokohama. Ichiban, visiblement heureux et stable dans sa nouvelle vie, a abandonné son entreprise, Ichiban Confections. Il est animé par le désir d'honorer le rêve de Masumi Arakawa en réhabilitant dans la société les anciens yakuzas. Employé à Hello Work, il travaille d'arrache-pied. Hélas, les préjugés ont la vie dure et notre héros se trouve rattrapé par ses vieux démons, victime d'un coup monté.
Lorsqu'il perd tout ce qu'il avait construit, il persévère à vouloir aider les sans-emploi qu'il avait rencontrés. Ce trait de personnalité le mène à découvrir qu'un clan se reforme, profitant de l'échec à la réinsertion de certains. Ichiban prend ainsi conscience que même s'il avait pu continuer à travailler, il n'aurait jamais pu aider tout le monde. Sous le coup de la colère, il décide de ressortir sa batte favorite, accompagné de ses anciens partenaires. Cependant, le clan se trouve être une couverture pour des individus bien attentionnés. Enfin, Kasuga retrouve une vieille connaissance qui lui révèle que sa mère serait toujours en vie et qu'elle se trouverait à Hawaï. Ichiban, sonné par la nouvelle et d'abord indécis, finit par accepter de la rencontrer.
Arrivé sur place, il se rendra compte que sous ses airs paradisiaques, l'archipel est un vrai nid à gangsters. C'est lorsqu'il se rend à l'adresse de sa mère qu'il se retrouve piégé et que Kiryu, qui mène une mission l'ayant conduit à Honolulu, vient à son secours. Celui-ci décide alors d'accompagner Ichiban, car les deux amis se rendent compte qu'il y a un lien entre le piège qui a été tendu à Ichi et l'objectif de ce dernier.


Dans l'ensemble, l'histoire et les personnages de Like a Dragon: Infinite Wealth sont bien écrits, tout comme dans les précédents titres, et les liens scénaristiques entre les jeux sont cohérents. Les fans de Yakuza: Like a Dragon et de Like a Dragon: Gaiden trouveront cela compréhensible et apprécieront les développements du lore. La présence de Kiryu et son intrigue apportent une véritable valeur ajoutée au jeu. Kiryu Kazuma, en plus d'être une force imposante, est un personnage complexe et attachant, bien qu'il soit taciturne, ce qui crée un contraste intéressant avec Ichiban. Ce dernier, quant à lui, a une personnalité décalée et exubérante. L'histoire est bien rythmée, soigneusement élaborée et regorge de nombreux rebondissements.
Le frisson des destins croisés et la collision de ces deux personnalités ne manqueront pas de vous captiver, du moins pour ceux qui sont familiers avec la licence. L'écriture du personnage d'Ichiban, oscillant entre légèreté et force, met en relief sa valeur aux yeux de Kiryu. Ce personnage excentrique, initialement perçu comme ordinaire, révèle toute sa splendeur au contact de ce dernier. Leur relation s'impose comme l'une des mieux ficelées dans l'histoire du JRPG, dépassant largement mes attentes.
Mon principal reproche concerne le démarrage lent du scénario au début du jeu. Vous devrez consacrer environ deux à trois heures à des tutoriels et à des histoires annexes, ce qui peut sembler très long. Cependant, heureusement, le jeu offre une grande durée de vie.
Like a Dragon: Infinite Wealth - Un Gameplay revu à la hausse et un faux pas !
Dès l'écran d'accueil du jeu, vous remarquerez les premières nouveautés, notamment la possibilité de jouer aux mini-jeux en multijoueur local avec jusqu'à quatre manettes, ce qui vous permettra de profiter de Virtua Fighter avec vos amis. Cependant, abordons maintenant le sujet qui suscite des mécontentements : la nouvelle partie +. Bien qu'elle soit visible avant de terminer le jeu, son déblocage nécessite l'achat d'un DLC inclus dans les éditions deluxe et ultimate. Personnellement, je trouve cela inadmissible.
Dans Like a Dragon: Infinite Wealth, vous explorerez d'innombrables possibilités. Vous marcherez et courrez dans les rues, découvrant des points lumineux renfermant des matériaux, des valises avec des consommables, et des coffres-forts contenant généralement des armes. Vous rencontrerez des ennemis plus ou moins puissants, explorerez des magasins, des lieux de divertissement, des mini-jeux, des lieux de repos, des distributeurs automatiques, et des quêtes secondaires.
Selon que vous explorez les rues de Yokohama et de Honolulu, les possibilités d'action diffèreront. À Yokohama, vous pourrez saluer les PNJ, mais ceux-ci resteront indifférents ; à Honolulu, les gens vous répondront chaleureusement et vous ajouteront en ami sur une application mobile hawaïenne appelée Haloa Links. Cela vous permettra de débloquer de nouvelles intrigues et d'obtenir des objets. Une autre façon de vous faire des amis sera d'offrir des cadeaux ou battre des personnages à des mini-jeux. Les animaux pourront aussi devenir des amis. Si vous croisez des connaissances lors de vos promenades, les saluer ou les secourir fera augmenter votre niveau d'amitié. Notez également qu'à présent, vous aurez le droit de nager et plonger dans certains cours d'eau et dans la mer.
Vous collectionnerez des CD de musique et disposerez d'un baladeur pour les écouter à tout moment. Les moyens de transport à Honolulu comprendront les taxis, le tramway, et le street surf, tandis qu'à Yokohama, vous n'aurez que les taxis.
En ce qui concerne la baston dans Like a Dragon: Infinite Wealth, vos adversaires surgissent partout en ville, mais leur danger varie selon les zones explorées et votre progression dans l'histoire. Identifiez leur catégorie grâce aux symboles qui les surplombent : rouge pour une difficulté abordable, bleu pour la faiblesse, rose pour la force. Il est conseillé de rester humble face aux malfrats, surtout ceux arborant une couronne, synonyme de grande résistance. La victoire sur ces adversaires débloque l'accès à de nouvelles zones. Méfiez-vous des ennemis arborant une icône noire aux contours rouges, ils sont considérés comme dangereux. Notez qu'une défaite ne mène pas au game over, mais vous perdrez une partie de vos économies.
De plus, vous découvrirez des combats au tour par tour offrant une dimension plus stratégique. Vous pourrez vous déplacer sur le terrain dans les limites prédéfinies par le jeu pour frapper plus ou moins fort à l'aide d'un indicateur de proximité. Il vous sera possible d'attaquer par derrière ou sur les côtés, mais vous pourrez également envoyer les ennemis vers vos alliés pour effectuer un combo, ou même interagir avec l'environnement. Cela ne s’arrêtera pas là, puisque vous pourrez choisir un objet à terre en vous déplaçant et le saisir pour vous en servir comme une arme. Une flèche vous indiquera le point d’atterrissage des ennemis et vous permettra de décider de les envoyer percuter leurs camarades ou de les envoyer sur vos alliés.
Concernant la défense, appuyez sur la touche au bon moment pour effectuer des parades justes qui diminueront les dégâts reçus. Lorsque l'ennemi se mettra en position de défense, effectuez une attaque de type saisie pour la briser. Comme dans tout bon JRPG, les ennemis auront des faiblesses et des résistances, tout comme vous. Vous en servir vous rendra la tâche plus simple. Une très bonne nouvelle pour le grind, les combats automatiques avec des ordres de stratégie seront présents.
Les capacités resteront très similaires au titre précédent avec leurs QTE pour augmenter les dégâts infligés. Parmi celles-ci, il y aura les attaques physiques et magiques, les soins, les buffs, les debuffs (cumulables) et les anomalies. Vous pourrez bien évidemment consommer des objets de soin et de combat, ainsi que prendre la fuite.
Pour ce qui est des Jobs, chaque personnage en possède un actif et peut l'équiper. Vous avez la flexibilité de changer de Job sans perdre la progression du précédent. Les Jobs, tout comme les personnages, acquièrent de l'expérience et montent de niveau, renforçant les statistiques et compétences. L'équipement d'un Job ajuste les statistiques du personnage par addition. Chaque Job possède ses aptitudes, ses apparence, ainsi que ses faiblesses et résistances par affinité. Il est possible de changer de Job gratuitement en se rendant en agence. Les Jobs se débloquent en accomplissant des quêtes, en découvrant des activités payantes auxquelles vous aurez accès en fonction de vos statistiques de personnalité ou en avançant dans l'histoire.
De plus, les Jobs de base tels que Héros pour Ichiban et Dragon de Dojima pour Kiryu sont spécifiques à ces personnages bien qu'il puissent en changer. La nouveauté depuis le précédent épisode est d'avoir la possibilité de débloquer des emplacement de compétences transférables d'un job à l'autre. Ainsi, selon vos besoins, un job avec uniquement des compétences de type feu pourra en proposer de type eau ou foudre par exemple. Le système de job pris en main, vous verrez certainement des similitudes avec celui de Final Fantasy III, V et X-2.
Chaque personnage a, aussi, la possibilité de s'équiper d'équipements pour améliorer ses statistiques ou profiter d'effets particuliers. Chaque job possède un type d'arme spécifique, modifiable et améliorable avec des matériaux, à l'exception du Dragon de Dojima qui utilise les poings. En outre, Chaque arme peut être associée à un élément spécifique. Les personnages disposent de trois emplacements pour les pièces d'armure, tous sujets à amélioration, et de deux emplacements pour les accessoires. Le craft d'armes permet à présent d'ajouter jusqu'a trois compétences passives à la manière de Final Fantasy X.
En outre, Kiryu possède des commandes supplémentaires en combat. Vous pouvez changer son style, ce qui aura pour conséquence de changer ses attaques et ses statistiques. Le style bagarreur équilibre sa vitesse, sa force, sa défense et lui permet d’exécuter des actions de ferveur. Cela déclenche des coups spéciaux en fonction de sa position par rapport à l'ennemi et des objets qui l'entourent. Le style rapide augmente considérablement la vitesse au détriment de la force et de la défense, mais permet d'attaquer deux fois de suite. En style rapide, il n'est pas possible de faire des combos avec les alliés et de ramasser des objets. Le style bestial, quant à lui, réduit la vitesse et la portée des coups au profit d'une attaque et d'une défense revues à la hausse.
Les actions groupées, quant à elle, se débloquent en renforçant les liens avec vos coéquipiers. Une jauge d'ardeur se remplit au fil des combats, et lorsqu'elle est pleine, vous avez la possibilité de déclencher une attaque spéciale impliquant deux membres. Ces compétences spéciales ne nécessitent aucune consommation de PM.
Concernant les Acolytes, des alliés invoqués moyennant une certaine somme d'argent (yens à Yokohama et dollars à Honolulu), ils vous assistent dans les combats. Contrairement à Yakuza: Like a Dragon, les acolytes restent en combat désormais plus longtemps pour effectuer des actions à vos côtés. De plus, vous avez maintenant la possibilité de les faire monter de niveau en les utilisant régulièrement et en investissant des fonds. À mesure qu'ils progressent, ils apprendront de nouvelles attaques et verront leurs statistiques augmenter.
Enfin, la partie que j'ai appréciée le plus dans l'immensité de ce que propose le jeu, ce sont les liens sociaux avec vos alliés. En effet, des activités vous seront disponibles durant lesquelles vous en apprendrez plus sur eux. En vous promenant dans la ville, il se peut que vous participiez à des discussions de groupe qui élèvent le niveau d'amitié de tous les participants. À l'image d'un Persona, Ichiban aura des traits de personnalité tels que la gentillesse, le courage… Ceux-ci évolueront en fonction des réponses données et des actions réalisées. Ces traits, une fois à un certain niveau, débloqueront de nouvelles quêtes, de nouveaux jobs et des étapes de relation.
Like a Dragon: Infinite Wealth fait le plein d'activités
En plus des liens sociaux de Like a Dragon: Infinite Wealth, vous rencontrerez fréquemment des amis en détresse que vous pourrez choisir d'assister, ce que je recommande vivement, ainsi que des intrigues secondaires susceptibles de débloquer de nouvelles actions. Vous pourrez pêcher pour trouver des objets, collecter des déchets à échanger contre des récompenses, frapper les cocotiers pour ramasser des noix de coco ou faire tomber des ennemis farfelus, et creuser sur la plage pour dénicher des objets perdus.
Dans l'un des mini-jeux, Miss Match, vous utiliserez une application de rencontre pour créer un profil et charmer des femmes afin d'obtenir un rendez-vous, des photos et vidéos sexy (et réelles). Réussir à décrocher un rendez-vous renforcera votre confiance en vous. Attention, il vous faudra baratiner votre interlocutrice en vous inspirant de son profil pour réussir votre match.


Les mini-jeux abondent avec une variété allant des jeux d'argent traditionnels, tels que le poker et le Mahjong, à des activités comme le Shogi, les fléchettes, le karaoké, les salles d'arcade avec Virtua Fighter et des jeux de pêche, ainsi que des services en restaurant, des livraisons, et bien d'autres. Enfin, le mini-jeu des photos en tramway, à la manière de Pokémon Snap, vous conduira à capturer des moments insolites et à remporter des points ainsi que des récompenses diverses.
Tabassez les tous - SUJIMON !
Une autre fonctionnalité intéressante est le concept du Sujimon repris et retravaillé par rapport au précédent opus. En tant que maître, vous recevrez une mise à jour de votre Sujidex pour répertorier les Sujimon de la nouvelle région avant votre départ à Hawaï. Sujimon est le nom des ennemis qui apparaîtront devant vous, créations de l'imagination d'Ichiban. Complétez le Sujidex pour recevoir des récompenses et échangez les vœux de Kamulop pour des récompenses intéressantes.


Vous participez à la Ligue Sujimon et combattez les dresseurs disséminés à travers le Pacifique pour obtenir des badges et le respect des plus grands maîtres. Les Sujimons se trouvent lors des combats classiques ou lors des raids. Vous devrez alors les capturer afin de gagner en puissance et de remplir les 150 entrées du Sujidex. Vous trouverez un peu partout des bornes qui vous donnent la possibilité de doper vos créatures et même de les faire évoluer. Les Sujimons peuvent être courants, rares ou légendaires.
Le gameplay des combats de dresseur Sujimon est différent des combats normaux. Ils ne ressemblent pas tout à fait aux combats de Pokémon, mais vos créatures ont des types. Le type feu a l'avantage sur le type plante, le type plante sur le type eau, le type eau sur le type feu, et les types lumière et ombre s'opposent. Lors des combats, vous et votre adversaire agissez à tour de rôle en donnant un ordre à l'une de vos trois créatures sur le terrain. Vos PM augmentent en effectuant des attaques normales et vous devrez en accumuler afin de déclencher des attaques spéciales. Diverses récompenses sont obtenues en cas de victoire.
Dondoko Island - Animal Crossing en mieux !
Dans Yakuza: Like a Dragon, les joueurs peuvent s'immerger dans le mini-jeu de gestion d'entreprise Ichiban Confections, où l'objectif est d'élever la société au rang des meilleures actions parmi les entreprises prospères de Yokohama. Pour atteindre cet objectif, ils doivent recruter et former du personnel, acquérir et améliorer des propriétés, et persuader les actionnaires de la prospérité de l'entreprise, avec une complexité contenue dans quatre segments de jeu définis. D'autre part, Dondoko Island, dans Like a Dragon: Infinite Wealth, cherche à enrichir les mécanismes de gestion d'entreprise en permettant aux joueurs de concevoir et de construire directement la station balnéaire de l'île.
Plutôt que de simplement naviguer dans des menus pour acheter des propriétés, les joueurs doivent construire des structures et explorer l'île à la recherche de matériaux artisanaux pour maximiser le potentiel de leur station. En outre, au lieu de satisfaire les actionnaires, les joueurs doivent répondre aux besoins des visiteurs de l'île pour offrir une expérience optimale. Dondoko Island apparaît comme une évolution directe du gameplay de gestion d'entreprise établi par Ichiban Confections, offrant des avantages tels que des gains financiers supplémentaires, le déblocage d'attaques spéciales, et la possibilité d'ajouter un nouveau membre à l'équipe, Eri Kamataki. En outre, il faudra aussi défendre l'île d'attaques de pirates.
Like a Dragon: Infinite Wealth arbore un univers presque parfait
Abordons maintenant la réalisation. Like a Dragon: Infinite Wealth bénéficie globalement d'une technique remarquable. Cependant, nous ressentons que le moteur graphique utilisé est désormais un peu vieillot pour nos consoles de nouvelle génération. Ne possédant pas une télévision HDR, le contraste n'est donc pas de première qualité lorsque je me retrouve dans des endroits très sombres ou, au contraire, trop éclairés. Il faudra que vous passiez par les options de votre téléviseur ou par les menus du jeu pour configurer votre expérience visuelle. Étant sur PS5, je pensais être à l'abri de l'aliasing, il n'en est rien. Les personnages arborent ces escaliers d'un autre temps et certains décors aussi d'ailleurs. Du clipping apparaîtra de temps à autre sur des éléments proches et visibles, ce qui nous sort un peu de l'immersion. Quoi qu'il en soit, j'espère que ces problèmes se corrigeront lors des prochaines mises à jour.
Venons-en à ce qui est réellement appréciable. La direction artistique est d'excellente facture, le contraste entre Yokohama et Honolulu est tout simplement sublime. Cette touche de pseudo-réalisme bien connue du Studio RGG est toujours à l'ordre du jour. Pour ce qui est de la mise en scène, c'est un véritable travail d'orfèvre et l'expression faciale des personnages donne un très bon cachet à leur crédibilité. Le respect et la fidélité des lieux modélisés sont aussi, pour moi, une réussite, avec comme exemple des boutiques d'Honolulu qui se retrouvent trait pour trait dans le jeu. La météo de cette région est aussi bien retranscrite, offrant des moments de pluie suivis de périodes d'ensoleillement, tout comme dans le vrai Hawaii.
Like a Dragon: Infinite Wealth - Prenez votre billet pour Honolulu et n'oubliez pas votre passeport
En conclusion, Like a Dragon: Infinite Wealth est un hymne au JRPG sur lequel beaucoup devraient prendre exemple, et nous pouvons le compter parmi ces jeux qui auront marqué l'histoire du genre. Le scénario est très intéressant, les personnages ont un background immense et le gameplay très élaboré, diversifié et jouissif, invite à la rejouabilité. Les quêtes secondaires et les nombreux mini-jeux sont addictifs, culturels, drôles et ont tout leur intérêt dans cet univers contrasté entre force et légèreté. Je recommande fortement ce jeu qui compte désormais parmi mes titres préférés. Les seules choses que je peux lui reprocher sont sa technique due à un moteur graphique dépassé et un NG+ payant.
- Rejoins notre Discord
- Partage notre contenu ou rejoins-nous sur nos Réseaux Sociaux
- Tu veux soutenir le projet, rejoins nos généreux donateurs sur Patreon
Like a Dragon: Infinite Wealth
- Date de sortie (japon) : 26/01/2024
- Date de sortie (Europe) : 26/01/2024
- Développeur : RGG Studio
- Éditeur : Sega
- Genres : Tour par tour
- Consoles : Ps4, Ps5, PC, Series, One
- Scénario 100%
- Technique 100%
- Gameplay 100%
- Plaisir 100%
- Le remaniement du gameplay en combat
- L'écriture des personnages
- La mise en scène
- Le nombre ahurissant de contenus annexes
- L'écriture du scénario
- Beaucoup de gameplay différents créant des jeux dans le jeu
- La durée de vie gigantesque
- Les relations entre les personnages
- La direction artistique
- Les références au monde du JRPG
- Le moteur graphique
- Le NG+ payant !