Clair Obscur: Expedition 33 - Un véritable game-changer pour le JRPG ?

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Je ne vais pas mentir, quand j’ai vu l’annonce de Clair Obscur: Expedition 33 hier, j’étais sceptique. Encore un énième RPG prétendument révolutionnaire, me suis-je dit. Mais je dois admettre que Sandfall Interactive a piqué ma curiosité. Le jeu promet un mélange intriguant de nostalgie et de nouveauté, avec une direction artistique qui, pour une fois, ne semble pas être un simple argument de vente.

Le concept de la "Peintresse" qui peint chaque année un chiffre maudit, condamnant les gens à disparaître, est à la fois sombre et fascinant. Ce genre d'idée me parle, c’est du jamais vu et ça donne vraiment envie d’en savoir plus. On sent qu’il y a une vraie profondeur narrative derrière cette idée, une mythologie qui devrait sans doute bien nous accrocher.

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En termes de gameplay, ils misent sur un système de combat réactif au tour par tour qui dans la vidéo de présentation me semble plus que dynamique. Ce n’est pas la première fois qu’on entend cette promesse de renouveau dans le combat au tour par tour (cf. Persona 5), mais si Sandfall Interactive tient ses engagements, nous mettant face à quelque chose de vraiment rafraîchissant. Fini les combats où l’on se contente d’appuyer sur des boutons en attendant son tour. Ici, on esquive, on contre-attaque, on vise des points faibles en temps réel. Ça pourrait être un vrai game-changer, ou un simple gadget mal exploité. J’espère franchement que ce sera le premier cas.

Mais parlons des graphismes. Inspirés de l’art et de l’architecture française, ils veulent clairement se démarquer avec une esthétique unique. Les images dévoilées sont magnifiques, et si le jeu parvient à maintenir ce niveau de qualité tout au long de l’aventure, on aura vraiment l’impression de déambuler dans un tableau vivant.

Cependant, ce qui me convainc le plus, c’est la passion palpable de l’équipe derrière ce projet. Guillaume Broche et son équipe semblent avoir mis tout leur cœur dans ce jeu, et ça se sent. Ils ne nous vendent pas seulement un produit, mais une expérience, un voyage émotionnel qui, s’il tient ses promesses, marquerait les esprits.

Reste à voir si tout cela ne sera pas qu’une belle façade. Les promesses sont belles, mais combien de jeux nous ont déjà déçus après des annonces tout aussi flamboyantes ? J’attends de voir. Mais pour une fois, j’ai envie d’y croire. Clair Obscur: Expedition 33 serait cette perle rare, ce jeu qui nous fait vibrer et qui reste avec nous longtemps après avoir posé la manette. On verra en 2025 si Sandfall Interactive réussit son pari. En attendant, je garde un œil attentif sur ce projet.

Clair Obscur: Expedition 33 sortira en 2025 sur PC via Steam et Epic Games, PS5 et Xbox Series X|S.

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Kuro
Kuro

Enchanté, je suis le créateur de JRPGFR. Admirateur fervent de la culture pop japonaise, notamment des jeux de rôle japonais, j'ai l'ambition de partager ma passion auprès d'un public aussi vaste que possible. À l'âge de 37 ans, mon J-RPG préféré demeure Chrono Trigger ! Nous vous convions donc cordialement à nous rejoindre pour découvrir notre contenu !

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