Nous poursuivons notre exploration des coulisses du remaster de Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, prévu pour le 19 juin 2025. Après un premier épisode consacré à l’invocation des démons et à leurs particularités, Atlus nous propose cette fois une plongée directe dans les arcanes du système de combat. Et comme souvent dans l’univers de Shin Megami Tensei, ce qui semble simple cache une profondeur stratégique redoutable.
Dans ce second épisode, une silhouette énigmatique nous accueille, déclarant être un Devil Summoner. À travers un ton professoral — et quelques touches d’humour étrange —, il nous guide dans les subtilités du gameplay. Un cours magistral, à la fois technique et stylisé, à l’image du héros du jeu : Raidou Kuzunoha XIV.
Dans Raidou Remastered, le protagoniste ne se contente pas d’observer les combats depuis l’arrière-garde. Armé d’un sabre et d’un revolver, il participe activement aux affrontements. À ses côtés, deux démons peuvent être invoqués simultanément : ils attaquent de façon autonome, utilisant leurs compétences spéciales, à condition que leur réserve de MAG (Magnetite) le leur permette.
La gestion de cette ressource devient rapidement essentielle. Chaque action consomme du MAG, mais certains coups — comme les attaques légères — permettent d’en récupérer en siphonnant celui des ennemis. Une mécanique de risque/récompense s’installe alors : faut-il économiser ou frapper fort ? Un équilibre délicat qui incite à penser chaque mouvement.
Comme dans tout bon SMT, les affinités élémentaires sont au cœur du système. Exploiter la faiblesse d’un adversaire provoque un état de stun, ouvrant la voie à des coups critiques. Les attaques lourdes infligent alors +50 % de dégâts, tandis que les attaques légères doubleront la quantité de MAG récupéré.
Raidou peut également déclencher des techniques spéciales, à commencer par Devil’s Bane, une attaque puissante qui absorbe le MAG ennemi, déclenchée après une série de coups ou une esquive parfaite. Mais l’arme ultime reste le Spirit Slash, une compétence de zone dévastatrice qui ignore toutes les résistances. Elle devient disponible une fois la jauge d’esprit de Raidou au maximum — une jauge qui se remplit selon ses actions et celles de ses alliés.
— L’alchimie des lames et les compétences du Devil Summoner
Autre nouveauté de cette version remasterisée : l’alchimie des épées. En fusionnant des armes avec des matériaux démoniaques, Raidou peut forger de nouvelles lames réparties en trois types : épée, lance ou hache. Ces armes permettent également d’apprendre des compétences de summoner, divisées en deux catégories : Actives (Pyro Sign, Magnetize, Empty Wave…), puissantes attaques ou effets à déclencher en combat. Passives, qui agissent en arrière-plan pour octroyer des avantages permanents. Fait notable : il est possible de modifier les compétences actives en plein combat, créant une adaptation en temps réel aux besoins de chaque situation — Une flexibilité rare, bienvenue, et surtout stratégique.
— Un remaster toujours aussi mystérieux
Ce deuxième épisode soulève une question : jusqu’où ira ce remaster ? Le système de combat semble clairement enrichi, mais conserve les fondations de l’original. La possibilité de personnaliser Raidou en profondeur, via ses armes et ses compétences, ouvre des perspectives intéressantes, mais visuellement, les ambitions semblent encore et toujours des plus modestes. Reste que cette redécouverte du titre culte d’Atlus s’annonce prometteuse. Le mélange entre action, tactique et invocations fonctionne toujours, et le raffinement du gameplay semble taillé pour séduire aussi bien les nostalgiques que les néophytes.
— Pour aller plus loin...
- Raidou Remastered — Retour sur l'interview de Kazuyuki Yamai
- Analyse du premier épisode « The Principles of Raidou »
- Raidou Remastered — Atlus gonfle la durée de vie originale !
- RAIDOU Remastered sera-t-il généreux ? oui !
- Le retour de Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army — Pourquoi ?
Quoi qu'il en soit, nous sommes impatients de découvrir le personnage de Raidou Kuzunoha XIV, ce 19 juin 2025, sur toutes les plateformes actuelles.