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Le tour par tour a-t-il vraiment besoin d'être accéléré ?
Chronique

Le tour par tour a-t-il vraiment besoin d’être accéléré ?

Depuis plusieurs années, les développeurs cherchent différentes façons de rendre les combats au tour par tour plus agréables. Certains permettent de les accélérer, d’autres de les automatiser ou de les éviter. Quelques…

Pourquoi l'auberge des JRPG nous donnent-elles l'impression de rentrer chez nous ?
Chronique

L’auberge, ce refuge des JRPG

« Bienvenue à l’auberge, un lit bien chaud vous attend… » Voilà le genre d’accueil que nous pouvons recevoir dans un JRPG. Un repos bien mérité entre deux séances de génocide contrôlé.…

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